【ITBEAR】在3A游戲行業(yè)陷入低迷之際,廠商過度推行DEI(多樣性、公平性和包容性)內(nèi)容成為眾矢之的。例如,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中安格爾波達的角色設(shè)定以及短命的《星鳴特攻》均引發(fā)了爭議。特斯拉創(chuàng)始人馬斯克對此現(xiàn)象表達了強烈不滿,他在社交媒體上發(fā)帖稱,DEI正在扼殺游戲藝術(shù),呼吁讓電子游戲回歸純粹。
這并非馬斯克首次對DEI提出批評。今年5月,他就曾發(fā)文抨擊DEI對藝術(shù)的破壞。他認為,當游戲被強制加入某些內(nèi)容時,會破壞故事的沉浸感,使玩家感到說教味過濃。馬斯克的觀點得到了國內(nèi)外眾多玩家乃至部分開發(fā)者的共鳴。
相較于過去經(jīng)典游戲中更為自然、貼合的DEI元素,如今的游戲往往過于強調(diào)說教和意識形態(tài)灌輸,這無疑加劇了玩家的反感。