【ITBEAR】自2021年面世以來(lái),《蛋仔派對(duì)》已迅速成長(zhǎng)為國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的佼佼者。截至2023年底,其注冊(cè)用戶突破5億,日活用戶達(dá)到4000萬(wàn),成為網(wǎng)易旗下的一大王牌。在此基礎(chǔ)上,網(wǎng)易推出了首款“蛋仔IP”續(xù)作《蛋仔滑滑》,意在拓展“蛋仔宇宙”。
然而,《蛋仔滑滑》公測(cè)初期的表現(xiàn)并未如預(yù)期般亮眼。公測(cè)當(dāng)天,該游戲在App Store免費(fèi)游戲榜單上僅排名第37,且未能進(jìn)入暢銷游戲榜單前200名。這一成績(jī)引發(fā)了業(yè)內(nèi)對(duì)網(wǎng)易在派對(duì)游戲后,押注三消市場(chǎng)的策略是否明智的質(zhì)疑。
經(jīng)典三消,缺乏驚喜
《蛋仔滑滑》選擇了經(jīng)典的三消+家裝結(jié)構(gòu),玩法上并未有太多創(chuàng)新。消除部分以關(guān)卡制呈現(xiàn),玩家需在限定步數(shù)內(nèi)完成目標(biāo)。盡管游戲前期關(guān)卡難度適中,且消除反饋充足,但整體而言,創(chuàng)新力度不足。
與消除部分相比,家裝部分的內(nèi)容占比較少,且玩家在建造過(guò)程中的參與度有限。游戲還設(shè)計(jì)了完善的社交模塊和輕度pvp玩法,以提升玩家的游戲體驗(yàn)和粘性。
盡管《蛋仔滑滑》在公測(cè)初期表現(xiàn)不佳,但其背后的“蛋仔IP”仍具有巨大的潛力。作為如今國(guó)內(nèi)最火爆的游戲之一,《蛋仔派對(duì)》的用戶規(guī)模龐大,為《蛋仔滑滑》提供了堅(jiān)實(shí)的用戶基礎(chǔ)。
為了充分借力《蛋仔派對(duì)》,網(wǎng)易在新游的推廣上下了不少功夫。從畫面到角色設(shè)計(jì),再到游戲內(nèi)外的深入聯(lián)動(dòng),都為《蛋仔滑滑》的首發(fā)引流蓄勢(shì)。
盡管《蛋仔滑滑》公測(cè)成績(jī)不如預(yù)期,但其長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)潛能仍被看好。三消游戲生命周期長(zhǎng),且《蛋仔派對(duì)》玩家與三消品類目標(biāo)用戶高度重合。未來(lái),通過(guò)持續(xù)更新游戲內(nèi)容和打磨關(guān)卡設(shè)計(jì),《蛋仔滑滑》有望獲得不錯(cuò)的長(zhǎng)線成績(jī)。