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"《蜘蛛俠2》定檔明年1月30日PC端,游戲模式服裝全收錄!"

   時(shí)間:2024-10-19 10:24:18 來(lái)源:ITBEAR作者:柳晴雪編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】知名游戲《蜘蛛俠2》將于明年1月30日正式登陸PC平臺(tái),為玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。該游戲?qū)泻罄m(xù)的DLC內(nèi)容,如“新游戲+”模式和額外角色服飾等,同時(shí)支持超寬屏顯示器和光追選項(xiàng),為玩家提供更加豐富的游戲視覺(jué)享受。

《蜘蛛俠2》原由Insomniac開(kāi)發(fā),去年10月已在PS5平臺(tái)發(fā)布。此次PC版的移植工作由Nixxes負(fù)責(zé),不到一年半的時(shí)間便實(shí)現(xiàn)了跨平臺(tái)轉(zhuǎn)移。索尼計(jì)劃為PS5 Pro玩家提供強(qiáng)化補(bǔ)丁,以確保游戲在新機(jī)上的良好運(yùn)行。

PlayStation前高管肖恩·萊登對(duì)主機(jī)行業(yè)的未來(lái)發(fā)表了獨(dú)特見(jiàn)解。他認(rèn)為主機(jī)競(jìng)爭(zhēng)已近尾聲,索尼應(yīng)轉(zhuǎn)變策略,吸引新客戶而非僅從現(xiàn)有客戶中牟利。萊登指出,商業(yè)模式和游戲定義都需重新設(shè)計(jì),不能再以游戲時(shí)間作為衡量標(biāo)準(zhǔn)。

萊登還表示,如今性能成為唯一賣點(diǎn),而內(nèi)容本身卻被忽視。他預(yù)測(cè)主機(jī)大戰(zhàn)即將落幕,并暗示蘇媽可能成為最后的贏家。

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