【ITBEAR】近期,Steam平臺對其購物車結(jié)算頁面做出了一項重要調(diào)整,明確指出玩家購買游戲?qū)嶋H上是獲得游玩許可證,而非傳統(tǒng)意義上的擁有游戲本身。這一變動迅速引起了行業(yè)內(nèi)的關(guān)注,特別是GOG平臺對此作出了直接回應(yīng)。GOG強調(diào),在其平臺上,玩家能夠永久擁有所購買的數(shù)字游戲,并提供離線安裝程序,確保即使游戲許可證失效或商店關(guān)閉,用戶依然能夠訪問并游玩這些作品。
數(shù)字游戲所有權(quán)問題近期成為了熱議的焦點,其中初代《飆酷車神》事件更是推波助瀾。育碧公司在今年3月關(guān)閉了該游戲的服務(wù)器,并從Steam玩家的游戲庫中移除了該作品,同時還取消了玩家的訪問權(quán)限,此舉招致了大量玩家的不滿和抗議。
Steam的此次改動,無疑是對數(shù)字游戲所有權(quán)問題的一次重新審視。它提醒玩家,在數(shù)字時代,對于游戲的“擁有”或許需要重新定義。與此同時,GOG的表態(tài)則為玩家提供了另一種選擇,即一個更加注重游戲永久所有權(quán)的平臺。
初代《飆酷車神》的事件,更是將數(shù)字游戲所有權(quán)的問題推向了風(fēng)口浪尖。它讓玩家們開始意識到,即使購買了游戲,也可能面臨無法繼續(xù)游玩的風(fēng)險。這一問題無疑值得整個游戲行業(yè)深思。