【ITBEAR】近日,萬代南夢宮公司因裁員及取消多個(gè)游戲開發(fā)項(xiàng)目的決定,在游戲業(yè)界掀起了軒然大波。盡管其新作《無名九使:覺醒》即將于10月18日面世,但預(yù)購成績卻不盡如人意。
前暴雪制作人Grummz在社交媒體上的發(fā)言,更是激起玩家群體的廣泛討論。部分觀點(diǎn)認(rèn)為游戲行業(yè)正步入“SBI”的衰落階段,而另一些玩家則對萬代南夢宮——這個(gè)曾陪伴他們童年的游戲品牌表達(dá)了失望之情。更有甚者質(zhì)疑,為何這些日本3A級游戲公司無法準(zhǔn)確判斷哪些游戲能夠盈利。
值得注意的是,萬代南夢宮仍通過《龍珠》等系列作品維持著盈利。這一現(xiàn)象引發(fā)了更深層次的疑問:為何這些大型游戲公司未能洞察到某些游戲類型的盈利潛力?它們是否應(yīng)加強(qiáng)市場調(diào)研,以避免類似的決策失誤?