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聯(lián)手迪士尼,這廠商再推新品,能否再造60億爆款?

   時(shí)間:2024-10-11 20:31:17 來(lái)源:ITBEAR作者:沈如風(fēng)編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】近年來(lái),放置類(lèi)游戲因其碎片化的體驗(yàn)與長(zhǎng)線(xiàn)養(yǎng)成的特點(diǎn),深受廣大玩家的喜愛(ài)。這類(lèi)游戲不僅適應(yīng)現(xiàn)代生活的快節(jié)奏,而且通過(guò)不同的題材與美術(shù)風(fēng)格,能夠創(chuàng)造出具有獨(dú)特辨識(shí)度的游戲產(chǎn)品?!禗isney pixel RPG》便是這樣一款新品,自10月7日在日本和歐美等地區(qū)上線(xiàn)以來(lái),迅速攀升至日本免費(fèi)榜榜首,并在暢銷(xiāo)榜上取得了約20名的佳績(jī)。

這款由迪士尼與《智龍迷城》的開(kāi)發(fā)商GungHo聯(lián)合推出的游戲,在預(yù)約期間便已展現(xiàn)出其吸引力,最終預(yù)約人數(shù)突破了80萬(wàn),遠(yuǎn)超達(dá)成最高預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)所需的20萬(wàn)人數(shù)。盡管GungHo對(duì)《Disney pixel RPG》的預(yù)期并不高,但游戲的市場(chǎng)表現(xiàn)顯然超出了他們的預(yù)期。

《Disney pixel RPG》的核心魅力在于其豐富的迪士尼角色陣容,從米奇米妮、唐老鴨與杜飛,到維尼熊和各路公主等經(jīng)典角色一應(yīng)俱全。這些角色以充滿(mǎn)魅力的像素風(fēng)格呈現(xiàn),為玩家?guī)?lái)了全新的視覺(jué)體驗(yàn)。玩家們對(duì)游戲的好評(píng)主要集中在其獨(dú)特的“迪士尼角色X像素風(fēng)格”的美術(shù)設(shè)計(jì)上。

在玩法方面,《Disney pixel RPG》相對(duì)中規(guī)中矩,圍繞放置類(lèi)游戲的常見(jiàn)元素展開(kāi),如收集角色、數(shù)值養(yǎng)成、小隊(duì)搭配以及關(guān)卡式推圖。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)被極簡(jiǎn)化,使得玩家可以輕松上手。雖然游戲的玩法設(shè)計(jì)被一些玩家認(rèn)為缺乏新意,但其輕松的游戲體驗(yàn)也大大降低了玩家的焦慮感。

在付費(fèi)設(shè)計(jì)方面,《Disney pixel RPG》相對(duì)清爽,主要付費(fèi)點(diǎn)集中在角色抽取、養(yǎng)成素材和部分玩家裝扮上。與如今很多重度放置游戲相比,其付費(fèi)設(shè)計(jì)顯得更為簡(jiǎn)潔明了。

總體來(lái)看,《Disney pixel RPG》以其獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格和輕松的玩法體驗(yàn)在市場(chǎng)上脫穎而出。盡管游戲的玩法內(nèi)容相對(duì)單一,且目前尚未展現(xiàn)出特別大的“野心”,但其在市場(chǎng)上的表現(xiàn)已經(jīng)超越了今年7月登陸日本市場(chǎng)的另一款迪士尼IP手游《迪士尼速度風(fēng)暴》。然而,未來(lái)這款游戲能否在市場(chǎng)上站穩(wěn)腳跟,還需要進(jìn)一步觀察。

近年來(lái),迪士尼在各種游戲賽道上都推出了IP產(chǎn)品,但除了少數(shù)買(mǎi)斷制游戲外,其他手游市場(chǎng)的反響并不算熱烈。相比之下,《Disney pixel RPG》的開(kāi)局似乎更讓人感到有希望。同時(shí),在放置類(lèi)游戲的賽道上,擁有大IP且真正意義上輕量化的產(chǎn)品也越來(lái)越少,《Disney pixel RPG》無(wú)疑為市場(chǎng)帶來(lái)了一抹亮色。

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