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BioWare大膽創(chuàng)新:《龍騰世紀(jì)4》藝術(shù)風(fēng)格或?qū)⒂瓉?lái)全新變革?

   時(shí)間:2024-10-08 11:29:19 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》即將于本月底登陸各大平臺(tái),而其獨(dú)特的畫(huà)風(fēng)已成為玩家間熱議的話題。與前作相比,本作呈現(xiàn)出更為卡通化的外觀,這一轉(zhuǎn)變引發(fā)了不小的爭(zhēng)議。

BioWare的藝術(shù)總監(jiān)馬特·羅茲近日在采訪中闡述了這一變化背后的理念。他指出,這一風(fēng)格是對(duì)系列前三部作品的繼承和演進(jìn),旨在讓角色更加鮮活,增強(qiáng)玩家的情感體驗(yàn)。

羅茲提到,《龍騰世紀(jì)》系列的核心始終是角色及其故事。為了確保這些元素能夠充分展現(xiàn),團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)了一種新的視覺(jué)語(yǔ)言,旨在避免技術(shù)細(xì)節(jié)干擾到角色的表達(dá)。

團(tuán)隊(duì)還特別注意避免“恐怖谷”現(xiàn)象,希望玩家能夠更自然地融入游戲世界,體驗(yàn)從黑暗到歡樂(lè)的多樣情感。

《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》定于10月31日在PS5、XSX/S以及PC端的Steam和Epic平臺(tái)上發(fā)布,屆時(shí)玩家將能夠親自體驗(yàn)這一視覺(jué)風(fēng)格的轉(zhuǎn)變。

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