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PS5版《幻獸帕魯》強(qiáng)勢(shì)登陸日本,全新游戲體驗(yàn)引發(fā)熱議!

   時(shí)間:2024-10-04 19:08:25 來(lái)源:ITBEAR作者:任飛揚(yáng)編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】多人在線生存游戲《幻獸帕魯》在全球范圍內(nèi)持續(xù)引發(fā)關(guān)注。開(kāi)發(fā)商Pocketpair近日宣布,該游戲已正式登陸日本市場(chǎng)的PlayStation 5平臺(tái),為日本玩家?guī)?lái)了全新的游戲體驗(yàn)。

據(jù)悉,《幻獸帕魯》此前已在全球68個(gè)國(guó)家和地區(qū)上線,并因在Steam平臺(tái)的搶先體驗(yàn)中吸引超2500萬(wàn)玩家而備受矚目。游戲的成功吸引了索尼音樂(lè)娛樂(lè)日本株式會(huì)社與其子公司Aniplex的注意,雙方與Pocketpair共同成立了新合資公司。

另一方面,韓國(guó)游戲公司Krafton與Pocketpair達(dá)成了合作,計(jì)劃將《幻獸帕魯》的IP擴(kuò)展至移動(dòng)平臺(tái),為更多玩家提供便利的游戲途徑。

然而,在日本市場(chǎng)的發(fā)售前夕,《幻獸帕魯》卻卷入了專利侵權(quán)訴訟。任天堂和寶可夢(mèng)公司向東京地方法院提起訴訟,指控Pocketpair侵犯其專利權(quán)。對(duì)此,Pocketpair表示將啟動(dòng)法律程序和調(diào)查以應(yīng)對(duì)指控。

值得注意的是,不少玩家和評(píng)論家指出,《幻獸帕魯》中的“Pal”生物設(shè)計(jì)與寶可夢(mèng)系列角色存在相似之處,這或許是引發(fā)訴訟的原因之一。

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