自PSVR2上市以來(lái),已有一年半的時(shí)間,然而令人失望的是,這款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備在游戲資源上顯得捉襟見(jiàn)肘。除了首發(fā)時(shí)推出的《地平線:山之呼喚》、《Synapse》及《黑相集:之字路》,PSVR2所謂的獨(dú)占游戲僅限于《生化危機(jī)8》、《生化危機(jī)4:重制版》和《GT賽車7》的VR改編版本。
與此同時(shí),市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Quest卻以其便攜性和豐富的游戲庫(kù)吸引了大量玩家。不僅價(jià)格較PSVR2更為親民,而且無(wú)需額外購(gòu)買高昂的主機(jī)。諸如《地鐵:覺(jué)醒》等新作,雖由知名工作室Vertigo Games開(kāi)發(fā),備受期待,但玩家卻可在Quest 3上輕松體驗(yàn),無(wú)需被PSVR2繁瑣的線纜所束縛。
近期,《殺手3VR:重裝上陣》宣布將于12月登陸PSVR2,但這款游戲在Quest平臺(tái)上已先行發(fā)布近一個(gè)月。PSVR2不僅在獨(dú)占游戲方面表現(xiàn)欠佳,就連新游戲的引進(jìn)也落在了競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手之后。這無(wú)疑讓期待PSVR2能帶來(lái)獨(dú)特體驗(yàn)的玩家們感到失望。
更令人難以理解的是,索尼在推出PSVR2后的一年半時(shí)間內(nèi),未能展示出任何令人矚目的獨(dú)占游戲。相較之下,meta卻憑借《刺客信條:Nexus VR》、《阿斯加德之怒2》、《樂(lè)高積木傳說(shuō)》和《狙擊精英VR》等獨(dú)占大作,以及無(wú)線頭顯的便捷性,贏得了市場(chǎng)的好評(píng)。PSVR2玩家們只得面對(duì)寥寥無(wú)幾的獨(dú)占內(nèi)容和一連串未實(shí)現(xiàn)的承諾。