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馮驥談游科MMO難題:2030年后再思考,路在何方?

   時間:2024-09-26 14:40:15 來源:ITBEAR作者:唐云澤編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】9月26日消息,在近日的一場采訪中,《黑神話:悟空》的主創(chuàng)團隊游科互動與網(wǎng)友們進行了深入的交流。其中,團隊成員馮驥對于未來可能的MMO作品表達了一種審慎的態(tài)度,他笑稱:“這個問題有點難搞,或許要等到2030年后再來仔細思考。”此言一出,立即在玩家社區(qū)中引發(fā)了廣泛的討論。

有些玩家對馮驥的言論表示擔憂,他們認為游科互動不應(yīng)輕易放棄當前正熱的單機游戲市場,轉(zhuǎn)而投入已經(jīng)相當成熟且競爭激烈的MMO領(lǐng)域。他們擔心,這樣的轉(zhuǎn)變可能會讓《黑神話:悟空》這樣充滿潛力的單機游戲系列受到影響。

然而,也有玩家從馮驥的話中捕捉到了不同的信息。他們注意到“2030年”這個時間節(jié)點,并將其與之前關(guān)于《黑神話》三部曲的傳聞聯(lián)系在一起。這些玩家猜測,這個時間點可能暗示著《黑神話》系列將在2030年達到某種重要的里程碑,或許是系列的完結(jié),也或許是新的起點。

不論如何,《黑神話:悟空》及其后續(xù)發(fā)展無疑已經(jīng)成為了玩家們關(guān)注的焦點。這款游戲以其獨特的視角和深刻的故事背景贏得了眾多玩家的喜愛,而主創(chuàng)團隊對于未來走向的每一次表態(tài),都牽動著玩家們的心弦。

在期待與猜測中,《黑神話:悟空》的未來之旅充滿了無限可能。無論是繼續(xù)深耕單機領(lǐng)域,還是勇敢嘗試新的游戲類型,我們都相信,游科互動將為我們帶來更多令人驚艷的作品。

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