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《對(duì)馬島之魂》大銀幕首秀!衍生作品潮即將來(lái)襲?

   時(shí)間:2024-09-26 12:26:52 來(lái)源:ITBEAR作者:顧青青編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】9月26日消息,Sucker Punch公司近日動(dòng)作頻頻,不僅揭曉了新游戲《羊蹄山之魂》,更透露了將對(duì)《對(duì)馬島之魂》進(jìn)行系列化擴(kuò)展,計(jì)劃涵蓋電影及其他衍生作品。這一舉措標(biāo)志著公司對(duì)于深入探索這一游戲世界的堅(jiān)定決心。

在PlayStation博客上,Sucker Punch的公關(guān)經(jīng)理安德魯·戈德法布進(jìn)一步揭示了《羊蹄山之魂》的部分內(nèi)容。他提到,這款游戲?qū)?lái)全新的主角、故事背景及可供探索的日本地區(qū)。雖然具體故事情節(jié)尚未詳細(xì)披露,但已確定游戲背景設(shè)定在1603年,即《對(duì)馬島之魂》故事發(fā)生的300多年后。

備受期待的《羊蹄山之魂》預(yù)計(jì)將于2025年正式與玩家見(jiàn)面,屆時(shí),玩家將有機(jī)會(huì)親身體驗(yàn)到一個(gè)全新的冒險(xiǎn)旅程,深入探索日本封建時(shí)代的魅力與奧秘。

關(guān)鍵詞:#SuckerPunch公司# #《羊蹄山之魂》# #系列化擴(kuò)展# #封建日本# #新冒險(xiǎn)旅程#

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