【ITBEAR】9月26日消息,《Ghosts of Tabor》VR游戲營收飆升,創(chuàng)2000萬美元新紀(jì)錄
自2024年2月通過Horizon Store亮相以來,由Combat Waffle Studios與發(fā)行商Beyond frames聯(lián)手打造的VR射擊游戲《Ghosts of Tabor》在市場上大放異彩。該游戲近日宣布,其營收已經(jīng)翻番,達(dá)到了驚人的2000萬美元,成為VR游戲界的一顆璀璨新星。
據(jù)ITBEAR了解,這款游戲的成功并非偶然。早在今年年初,《Ghosts of Tabor》在App Lab和Steam Early Access平臺(tái)發(fā)行不到一年的時(shí)間里,便已經(jīng)賺得了1000萬美元。這一成績不僅彰顯了游戲的高品質(zhì),也反映了玩家對VR射擊游戲的熱情和期待。
在最近的meta Connect大會(huì)上,工作室進(jìn)一步透露了游戲的驕人成績。據(jù)悉,《Ghosts of Tabor》目前已經(jīng)吸引了83.5萬名注冊玩家,月活躍用戶更是高達(dá)16萬多名。令人矚目的是,玩家平均每次游戲時(shí)間達(dá)到了120分鐘,這足以證明游戲的吸引力和耐玩性。
團(tuán)隊(duì)將游戲的成功歸結(jié)于早期的社區(qū)反饋。他們表示:“App Lab對《Ghosts of Tabor》的成功起到了重要作用。玩家能夠訪問我們的alpha版本,這幫助我們從社區(qū)中學(xué)到了很多。我們根據(jù)玩家的反饋平衡技術(shù)優(yōu)先級(jí),以提供他們最想要的體驗(yàn)?!边@種以玩家為中心的開發(fā)理念,無疑為游戲的成功奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
此外,該團(tuán)隊(duì)還透露,他們已經(jīng)將這一成功經(jīng)驗(yàn)應(yīng)用于接下來的兩款游戲《GRIM》和《Silent North》的開發(fā)中。這無疑讓廣大玩家對這兩款新作充滿了期待。
總的來說,《Ghosts of Tabor》的成功不僅為VR游戲市場注入了新的活力,也為其他游戲開發(fā)者提供了寶貴的借鑒經(jīng)驗(yàn)。讓我們期待這款佳作在未來能夠創(chuàng)造更多的輝煌!
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