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《對(duì)馬島之魂》續(xù)作來(lái)襲,《羊蹄山之魂》正式登場(chǎng)!

   時(shí)間:2024-09-25 13:27:30 來(lái)源:ITBEAR作者:趙云飛編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】9月25日消息,在今日的PS展示會(huì)上,一款備受期待的游戲續(xù)作正式揭曉——《羊蹄山之魂》,這款游戲是《對(duì)馬島之魂》的續(xù)篇。新作的故事背景被設(shè)定在1603年,時(shí)間跨度為《對(duì)馬島之魂》事件之后的300多年。

據(jù)ITBEAR了解,《羊蹄山之魂》的游戲場(chǎng)景設(shè)置在羊蹄山周邊,這是一座位于蝦夷地區(qū)中心的高聳山峰。然而,在這個(gè)年代,羊蹄山并非日本的統(tǒng)治區(qū)域,而是一片被廣袤草原和潔白苔原覆蓋的野外地帶,充滿(mǎn)了各種未知的危險(xiǎn)。這種自然環(huán)境與對(duì)馬島上組織嚴(yán)密的武士氏族的生活方式形成了鮮明對(duì)比。

此外,開(kāi)發(fā)商Sucker Punch還透露了更多關(guān)于《羊蹄山之魂》劇情方面的細(xì)節(jié)內(nèi)容,讓玩家們對(duì)該作充滿(mǎn)了期待。

關(guān)鍵詞:#羊蹄山之魂# #對(duì)馬島之魂續(xù)作# #游戲新劇情# #Sucker Punch# #1603年背景#

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