ITBear旗下自媒體矩陣:

網(wǎng)易射擊新游上線,這次能否再掀波瀾?

   時(shí)間:2024-09-25 07:09:12 來源:ITBEAR作者:朱天宇編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

【ITBEAR】9月25日消息,網(wǎng)易游戲近日在杭州舉行了《漫威爭(zhēng)鋒》的前瞻發(fā)布會(huì),宣布國服技術(shù)測(cè)試將于10月18日啟動(dòng),并發(fā)布了最新的國服CG。這款由網(wǎng)易游戲與漫威聯(lián)手打造的6v6超級(jí)英雄對(duì)戰(zhàn)射擊游戲,自公布以來便備受玩家與粉絲的關(guān)注。盡管6v6英雄射擊游戲在市場(chǎng)上并不罕見,但玩家們?nèi)云诖堵?zhēng)鋒》能帶來獨(dú)特的亮點(diǎn),而粉絲們則好奇漫威元素在游戲中將如何發(fā)揮作用。網(wǎng)易與漫威的這次合作,能否助力《漫威爭(zhēng)鋒》在市場(chǎng)中脫穎而出呢?

為了給玩家?guī)聿灰粯拥捏w驗(yàn),《漫威爭(zhēng)鋒》在視覺上做出了一個(gè)與眾不同的決定:僅采用第三人稱視角。這對(duì)于習(xí)慣第一人稱射擊視角的玩家來說可能有些意外。官方解釋稱,作為一款扮演超級(jí)英雄的游戲,第三人稱視角能讓玩家在游戲過程中時(shí)刻看到自己扮演的超級(jí)英雄的獨(dú)特外觀和動(dòng)作表演,從而帶來更強(qiáng)的沉浸感。

據(jù)ITBEAR了解,《漫威爭(zhēng)鋒》在視覺和玩法上都進(jìn)行了創(chuàng)新嘗試。除了第三人稱視角的挑戰(zhàn),游戲還引入了獨(dú)特的場(chǎng)景破壞機(jī)制和技能連攜機(jī)制。場(chǎng)景破壞機(jī)制使得戰(zhàn)局充滿變數(shù),而技能連攜機(jī)制則為粉絲帶來了巨大的驚喜,這一亮點(diǎn)將在后續(xù)詳細(xì)介紹。此外,《漫威爭(zhēng)鋒》作為一款客戶端游戲,僅在PC和主機(jī)平臺(tái)發(fā)行,官方表示這是為了確保玩家能夠體驗(yàn)到扮演超級(jí)英雄的極致樂趣。

對(duì)于漫威粉絲而言,《漫威爭(zhēng)鋒》也有著諸多吸引力。官方宣布全英雄免費(fèi),這一做法贏得了粉絲們的廣泛好評(píng)。在商業(yè)模式上,游戲采取售賣通行證和商城皮膚直售的方式,旨在讓粉絲以最低的成本體驗(yàn)到不同超級(jí)英雄的樂趣。而英雄連攜機(jī)制則進(jìn)一步滿足了粉絲對(duì)于超級(jí)英雄互動(dòng)的期待。

在美術(shù)風(fēng)格上,《漫威爭(zhēng)鋒》也展現(xiàn)出了獨(dú)特的魅力。官方汲取了動(dòng)漫、漫畫、平面設(shè)計(jì)等各方面的靈感,結(jié)合表現(xiàn)主義作畫特點(diǎn),打造了獨(dú)一無二的“動(dòng)勢(shì)漫畫風(fēng)格”。這一風(fēng)格天生適合表現(xiàn)英雄角色和故事性,明快的色彩也體現(xiàn)了鮮明的流行文化氛圍和ACG特征。盡管是一款3D游戲,《漫威爭(zhēng)鋒》的畫面呈現(xiàn)卻遵循了2D平面化的風(fēng)格特點(diǎn)和美感,讓玩家更加具有熟悉感和新鮮感。

綜上所述,《漫威爭(zhēng)鋒》在游戲的設(shè)定和玩法上都進(jìn)行了深度的創(chuàng)新,旨在為玩家和粉絲帶來沉浸式的超級(jí)英雄戰(zhàn)斗體驗(yàn)。這款游戲能否打動(dòng)更廣大的玩家群體,或許在即將到來的國服技術(shù)測(cè)試中就能初見端倪。

關(guān)鍵詞:#漫威爭(zhēng)鋒# #網(wǎng)易游戲# #超級(jí)英雄射擊游戲# #第三人稱視角# #動(dòng)勢(shì)漫畫風(fēng)格#

舉報(bào) 0 收藏 0 打賞 0評(píng)論 0
 
 
更多>同類資訊
全站最新
熱門內(nèi)容
網(wǎng)站首頁  |  關(guān)于我們  |  聯(lián)系方式  |  版權(quán)聲明  |  網(wǎng)站留言  |  RSS訂閱  |  違規(guī)舉報(bào)  |  開放轉(zhuǎn)載  |  滾動(dòng)資訊  |  English Version