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網(wǎng)易新游海外火爆,團(tuán)隊(duì)卻自稱(chēng)選了“特難”品類(lèi)?

   時(shí)間:2024-09-24 23:13:36 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】9月24日消息,9月19日,網(wǎng)易與漫威聯(lián)手打造的6v6超級(jí)英雄射擊游戲《漫威爭(zhēng)鋒》在杭州舉行了線下前瞻會(huì),并宣布將于10月18日開(kāi)啟國(guó)服技術(shù)測(cè)試。這款游戲自今年3月全球首曝后,終于在國(guó)內(nèi)正式亮相,吸引了大量玩家和業(yè)內(nèi)人士的關(guān)注。

自立項(xiàng)以來(lái),《漫威爭(zhēng)鋒》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)面臨了諸多挑戰(zhàn)。首先,他們選擇了一個(gè)極具難度的游戲品類(lèi),需要在TPS視角下呈現(xiàn)多體型角色的戰(zhàn)斗體驗(yàn),這對(duì)關(guān)卡設(shè)計(jì)和英雄生產(chǎn)管線帶來(lái)了極大的挑戰(zhàn)。其次,場(chǎng)景的破碎效果也是一大技術(shù)難題,要求高效的破碎算法和強(qiáng)大的服務(wù)器承載能力。最后,如何平衡漫威宇宙的豐富多彩與游戲玩法的清晰度,也是團(tuán)隊(duì)需要不斷摸索的問(wèn)題。

據(jù)ITBEAR了解,在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,網(wǎng)易與漫威的合作關(guān)系十分緊密。漫威方面會(huì)監(jiān)修游戲的開(kāi)發(fā),確保英雄的設(shè)計(jì)符合漫威的調(diào)性和玩家的認(rèn)知。而網(wǎng)易方面則更關(guān)注玩法的設(shè)計(jì)和創(chuàng)新,特別是超級(jí)英雄戰(zhàn)斗的體驗(yàn)。雙方每周都會(huì)進(jìn)行多次交流,共同推進(jìn)游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)程。

在英雄設(shè)計(jì)上,項(xiàng)目組也傾注了大量心血。他們不僅選擇了玩家熟悉的角色,還挖掘了一些不太出名的角色,希望通過(guò)游戲的方式讓玩家重新認(rèn)識(shí)他們。在設(shè)計(jì)過(guò)程中,團(tuán)隊(duì)會(huì)深入翻閱漫畫(huà),與“人形漫威百科”的同事討論,確保提取的關(guān)鍵特質(zhì)恰當(dāng)。最終的設(shè)計(jì)方案還需要提交給漫威審核,確保符合角色的定位和玩家的認(rèn)知。

對(duì)于游戲的未來(lái),項(xiàng)目組有著清晰的規(guī)劃。在商業(yè)化方面,他們將主要依靠皮膚和通行證來(lái)獲取收入,皮膚的定價(jià)將與市面上其他英雄競(jìng)技類(lèi)游戲保持一致。在長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)方面,他們計(jì)劃不斷推出新的英雄、地圖和模式,以及基于節(jié)日的挑戰(zhàn)玩法和內(nèi)容。同時(shí),他們也在考慮電競(jìng)方面的布局,希望未來(lái)能夠舉辦更多的電競(jìng)賽事,吸引更多的玩家參與。

對(duì)于國(guó)服版本,項(xiàng)目組表示將根據(jù)玩家的反饋進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化。他們希望能夠?yàn)槿蛲婕姨峁┙y(tǒng)一的游戲體驗(yàn),因此會(huì)收集所有玩家的反饋,并基于單一版本進(jìn)行優(yōu)化。未來(lái)上線后,他們將致力于全球一體化運(yùn)營(yíng),讓玩家無(wú)論在哪里都能夠享受到同樣的游戲樂(lè)趣。

關(guān)鍵詞:#漫威爭(zhēng)鋒#、#英雄射擊#、#網(wǎng)易游戲#、#漫威IP#、#電競(jìng)布局#

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