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《三國(guó)殺》也玩部落沖突?回味原始人大戰(zhàn)的歡樂(lè)時(shí)光!

   時(shí)間:2024-09-24 20:31:38 來(lái)源:ITBEAR作者:沈瑾瑜編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】9月24日消息,大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!談及游戲中最不盡如人意的裝備,很多玩家可能會(huì)第一時(shí)間想到藤甲。的確,在面對(duì)火屬性攻擊時(shí),藤甲的防御顯得尤為薄弱,往往讓玩家損失更多血量,因此,藤甲常受到玩家的非議。

然而,事物的兩面性告訴我們,若游戲中鮮少出現(xiàn)火屬性攻擊,藤甲的防御力實(shí)則無(wú)人能敵,遠(yuǎn)非眾人眼中的雞肋之物。據(jù)ITBEAR了解,真正在游戲中顯得一無(wú)是處的裝備,其實(shí)是國(guó)戰(zhàn)模式中的明光鎧。

明光鎧的防御機(jī)制與藤甲大相徑庭,它能直接抵消火燒連營(yíng)、火攻等火屬性攻擊,看似比藤甲更勝一籌。但別忘了,這類火攻錦囊牌數(shù)量稀少,且火屬性殺同樣罕見(jiàn)。相比之下,藤甲能抵御的普通殺和各種常見(jiàn)攻擊類型牌則更為實(shí)用。

更糟糕的是,明光鎧的防御并不受鐵索連環(huán)影響,意味著即使裝備了明光鎧,面對(duì)鐵索連環(huán)加火燒連營(yíng)的組合攻擊時(shí),血量依舊會(huì)受損。盡管明光鎧能為小勢(shì)力角色抵消鐵索連環(huán)的負(fù)面效果,但游戲中小勢(shì)力角色稀少,這一特性幾乎形同虛設(shè)。

綜上所述,游戲中最差勁的防御裝備并非藤甲,而是明光鎧。其他裝備大多能抵御多數(shù)攻擊,藤甲也不例外,其能防御的傷害范圍廣泛,只是火屬性攻擊會(huì)加劇傷害,才給人以不佳印象。深思熟慮后不難發(fā)現(xiàn),藤甲實(shí)際上能防御80%以上的傷害。

防御型裝備在游戲中總難免存在缺陷,并無(wú)完美之選。像藤甲這樣能抵御絕大多數(shù)殺傷的裝備,已屬難能可貴。

苦思竭慮只為博君一笑,喜歡的話還請(qǐng)點(diǎn)個(gè)關(guān)注,一定不會(huì)讓你失望!覺(jué)得好玩的話還請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)留言和小編一起討論呀!

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