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GPT-4o挑戰(zhàn)《黑神話》!精英怪勝率驚人,大模型新玩法顛覆認知?

   時間:2024-09-23 09:27:19 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】9月23日消息,阿里巴巴的研究團隊近日公布了一項令人矚目的研究成果:他們成功開發(fā)出一個基于大模型的VARP智能體框架,該框架能讓AI以視覺方式理解并操作游戲,且在《黑神話·悟空》中展現(xiàn)出了超越人類玩家的實力。

AI游戲操作示例

據(jù)ITBEAR了解,這項研究的核心在于VARP框架的獨特設(shè)計。它不同于傳統(tǒng)的強化學習方法,而是直接將游戲截圖作為輸入,通過視覺語言模型進行推理,生成Python代碼形式的動作指令來操作游戲。這種方法的創(chuàng)新之處在于,它顯著減少了所需的數(shù)據(jù)量,僅依靠1000條有效數(shù)據(jù)就實現(xiàn)了令人印象深刻的游戲操作水平。

在研究過程中,阿里巴巴的團隊定義了12個與《黑神話·悟空》相關(guān)的任務(wù),其中75%與戰(zhàn)斗有關(guān)。他們構(gòu)建了一個包含鍵鼠操作和游戲截圖的人類操作數(shù)據(jù)集,并以此為基礎(chǔ)訓練了VARP智能體。該智能體在90%的簡單和中等水平戰(zhàn)斗場景中取得了勝利,甚至在面對某些精英怪時,其勝率已經(jīng)超過了人類玩家。

AI與人類玩家勝率對比

值得一提的是,VARP框架還包含了三個庫:情景庫、動作庫和人工引導庫。這些庫存儲了智能體的自我學習和人類指導的內(nèi)容,使其能夠進行高效的檢索和更新。這種設(shè)計不僅提升了AI的學習效率,還為其在面對復雜任務(wù)時提供了更多的靈活性。

盡管VARP智能體在游戲操作中取得了顯著的成果,但研究團隊也指出了其存在的局限性。例如,由于視覺語言模型的推理速度限制,AI無法實時處理每一幀畫面,這可能導致其在某些情況下錯過關(guān)鍵信息。此外,在沒有人類引導的情況下,智能體可能無法自行找到正確的游戲路線。

阿里巴巴的這項研究無疑為AI在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用開辟了新的道路。它不僅展示了AI在理解和操作復雜游戲方面的巨大潛力,還為未來的游戲開發(fā)和AI技術(shù)研究提供了有價值的參考。

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