【ITBEAR】9月19日消息,《最終幻想16》登陸Steam平臺(tái)后的表現(xiàn),似乎并未能掀起太大的波瀾。盡管游戲在發(fā)售日便迅速上架,但其在線人數(shù)的峰值停留在了22684人,這一數(shù)字暗示著其市場(chǎng)吸引力或許并未達(dá)到預(yù)期水平。
然而,值得注意的是,盡管初期表現(xiàn)平平,《最終幻想16》的口碑卻在悄然間發(fā)生了轉(zhuǎn)變。據(jù)ITBEAR了解,游戲在Steam上的用戶評(píng)價(jià)已從原先的“多半好評(píng)”提升至“特別好評(píng)”,好評(píng)率也由77%上漲至81%,顯示出玩家們對(duì)游戲品質(zhì)的認(rèn)可正在逐步提升。
在與系列其他作品的比較中,《最終幻想16》的Steam在線峰值超過(guò)了《最終幻想7:重制版 INTERGRADE》的13803人,但遺憾的是,它仍未能超越6年前發(fā)布的《最終幻想15》所創(chuàng)下的29498人的記錄。
《最終幻想16》在Steam平臺(tái)上的旅程才剛剛開(kāi)始,其未來(lái)的表現(xiàn)仍有待市場(chǎng)的進(jìn)一步檢驗(yàn)。玩家們對(duì)游戲的口碑轉(zhuǎn)變,或許能為作品帶來(lái)一線生機(jī),而在線人數(shù)的增長(zhǎng)也將是檢驗(yàn)其成功與否的重要指標(biāo)。
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