【ITBEAR】9月18日消息,在火影忍者手游界,策劃蛤蟆廣的名字近期頻頻被提及,與其所策劃的忍者強度問題以及傳聞中的“組長”身份息息相關。關于其策劃的忍者,不少玩家指出存在強度把控失當?shù)膯栴},引發(fā)了廣泛的爭議。
從青年水門、九喇嘛鳴人到永恒佐助,這一系列由蛤蟆廣操刀的忍者,在玩家間以其超高的數(shù)值和獨特的技能設定而聞名。特別是永恒佐助,其持續(xù)釋放技能、無需普攻銜接的特點,雖帶有一定風險,卻仍讓不少玩家感到意外。此類設計選擇,顯示出蛤蟆廣在追求忍者機制與質量的同時,或許對強度把控的重視程度有所不足。
據(jù)ITBEAR了解,除了高招忍者外,蛤蟆廣還策劃了百戰(zhàn)大蛇丸等角色,其巔峰時期的強度同樣令人咋舌。這些忍者的強大,在一定程度上,也影響了游戲的平衡性。
關于蛤蟆廣是否已成為火影忍者手游項目組組長的傳聞,雖未有官方明確證實,但已在玩家社區(qū)中廣為流傳。若此傳聞為真,那么蛤蟆廣將承擔起更重的責任。從忍者質量、活動策劃到忍者調整幅度,任何環(huán)節(jié)的不佳表現(xiàn),都可能使其成為眾矢之的。
有玩家指出,蛤蟆廣在策劃直播中的部分發(fā)言,如提到重做穢土鼬卻遲遲未有下文,以及推出更貴點券組合等做法,也對其口碑造成了負面影響。這些行為被視為“畫餅”和過度追求氪金內容,進一步加劇了玩家對其的不滿。
綜上所述,策劃蛤蟆廣在火影忍者手游界面臨的口碑挑戰(zhàn),主要源于其策劃的忍者強度問題、可能的“組長”身份帶來的額外責任,以及其在公開場合的言論和行為。這些問題相互交織,共同影響了玩家對其的評價。
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