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微軟大裁員650人,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》命運如何?

   時間:2024-09-18 10:40:38 來源:ITBEAR作者:柳晴雪編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】9月18日消息,微軟游戲部門近日宣布了一項新的裁員計劃,預(yù)計將裁減約650名員工。此次裁員主要涉及合作和支持職能,而對游戲研發(fā)崗位的影響較小。Xbox首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞在內(nèi)部郵件中解釋了這一舉措,強調(diào)其目的是為了更好地組織業(yè)務(wù),以實現(xiàn)長期的成功。

據(jù)ITBEAR了解,盡管斯賓塞在郵件中明確表示裁員不會涉及游戲工作室的關(guān)閉或游戲的下架,但最新消息透露,動視暴雪的兩款手機游戲團隊也受到了裁員的影響。其中包括《魔獸爭霸》團隊和仍在運營的《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》移動版團隊。斯賓塞對此解釋稱,這是為了適應(yīng)公司不斷變化的優(yōu)先事項,并有效管理游戲的生命周期和性能。

今年以來,微軟已經(jīng)進行了三輪大規(guī)模的裁員。早在1月份,微軟就裁減了1900名員工,涉及多個游戲工作室。5月份,微軟又關(guān)閉了幾家第一方工作室,包括曾開發(fā)過《Hi-Fi Rush》的Tango Gameworks。加上此次裁員,微軟今年已累計裁減2550名游戲員工。這些裁員舉措均發(fā)生在微軟以690億美元收購動視暴雪之后,與收購后的業(yè)務(wù)計劃調(diào)整密切相關(guān)。

盡管裁員帶來了不小的震動,但動視暴雪對微軟的收益貢獻卻是不容忽視的。在過去幾個季度中,動視暴雪的游戲一直推動著微軟游戲收入的增長。尤其是《使命召喚》系列,在24財年為微軟創(chuàng)造了高達57.2億美元的收入。這也使得Xbox的內(nèi)容和服務(wù)收入大幅增長,從6%提高到了50%。展望未來,微軟預(yù)計其游戲收入將繼續(xù)保持增長態(tài)勢。

在郵件的結(jié)尾部分,斯賓塞表達了對受裁員影響員工的感激之情,并承諾將為他們提供必要的離職補償和再就業(yè)支持。他同時強調(diào),即便在面臨挑戰(zhàn)的時刻,微軟游戲團隊依然能夠團結(jié)一心,繼續(xù)為玩家提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。

關(guān)鍵詞:#微軟游戲裁員# #動視暴雪# #Xbox# #菲爾·斯賓塞# #游戲收入增長#

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