【ITBEAR】9月17日消息,索尼新推出的PS5 Pro游戲主機(jī)近日成為市場(chǎng)焦點(diǎn),其強(qiáng)大的性能與高昂的價(jià)格同樣引發(fā)了廣泛討論。這款新機(jī)型定價(jià)699美元,讓部分消費(fèi)者對(duì)索尼的誠(chéng)意產(chǎn)生了質(zhì)疑。
盡管PS5 Pro沿用了與原版PS5相同的CPU,但其超頻幅度并不大,這引發(fā)了一些玩家的不滿,他們認(rèn)為索尼在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上未能充分考慮到消費(fèi)者的實(shí)際需求。
據(jù)ITBEAR了解,知名科技媒體Digital Foundry在近期的視頻討論中探討了PS5 Pro未升級(jí)CPU的原因。他們指出,價(jià)格、兼容性和尺寸是索尼在決策過程中主要考慮的因素。升級(jí)到更高級(jí)的Zen架構(gòu)CPU將顯著增加成本,同時(shí)對(duì)游戲畫質(zhì)的提升有限。索尼此次的目標(biāo)是在PS5 Pro上實(shí)現(xiàn)“開啟光追同時(shí)達(dá)到4K/60幀”的優(yōu)質(zhì)體驗(yàn),這意味著索尼更注重在畫面質(zhì)量上的提升。
在當(dāng)前的游戲環(huán)境中,硬件性能對(duì)游戲體驗(yàn)的影響愈發(fā)顯著,不僅GPU的性能至關(guān)重要,CPU也承擔(dān)著大量的運(yùn)算任務(wù)。特別是在開放世界游戲中,GPU和CPU的性能都成為了游戲流暢運(yùn)行的關(guān)鍵因素。有報(bào)道稱,受CPU性能限制,《GTA6》可能無法在PS5上以4K/60幀的標(biāo)準(zhǔn)運(yùn)行。因此,索尼在高低配策略上應(yīng)更側(cè)重于提升玩家的視覺體驗(yàn)。
此外,關(guān)于PS5 Pro配備2TB硬盤卻標(biāo)價(jià)699美元的問題,有觀點(diǎn)認(rèn)為,雖然大幅提升CPU性能可能有助于游戲達(dá)到60幀的流暢度,但這樣的做法也會(huì)導(dǎo)致主機(jī)成本上升,對(duì)索尼而言并非明智之舉。
總的來說,PS5 Pro的發(fā)布無疑為游戲市場(chǎng)帶來了新的活力,但其在性能與價(jià)格之間的平衡仍需要市場(chǎng)的進(jìn)一步檢驗(yàn)。
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