【ITBEAR】9月17日消息,近日,有分析師預(yù)測(cè)備受矚目的國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》的首個(gè)DLC將在2025年春節(jié)期間問(wèn)世。該分析師因長(zhǎng)期關(guān)注并定居于中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的重鎮(zhèn)深圳,而被認(rèn)為擁有一定的行業(yè)消息渠道。
據(jù)悉,《黑神話:悟空》自推出以來(lái),全平臺(tái)銷(xiāo)量已累計(jì)達(dá)到約2000萬(wàn)份,成績(jī)斐然。然而,分析師指出,盡管眾多玩家出于支持國(guó)產(chǎn)3A大作的情懷購(gòu)買(mǎi)了游戲,但隨著時(shí)間推移,這種新鮮感和情感支持可能會(huì)在DLC發(fā)布時(shí)有所減退。
據(jù)ITBEAR了解,有關(guān)《黑神話:悟空》的游戲難度,也成為了玩家社區(qū)中的熱議話題。分析師認(rèn)為,雖然游戲的挑戰(zhàn)性是其吸引力的一部分,但也可能導(dǎo)致部分非核心玩家在嘗試本體后對(duì)DLC失去興趣。
對(duì)于DLC的發(fā)布計(jì)劃,分析師雖然提到了游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的規(guī)劃和路線圖,但也謹(jǐn)慎地表示,游戲的發(fā)布日期從來(lái)都不是一成不變的,暗示計(jì)劃仍有可能調(diào)整。
值得注意的是,游戲科學(xué)的投資方英雄互娛的CEO吳旦,在早前接受彭博社采訪時(shí)曾提及DLC的開(kāi)發(fā)進(jìn)展。他表示,很難想象如此規(guī)模的游戲能在短短半年內(nèi)推出擴(kuò)展包,這似乎與分析師的預(yù)測(cè)存在一定的出入。
總體來(lái)看,盡管有分析師對(duì)《黑神話:悟空》DLC的發(fā)布時(shí)間和市場(chǎng)反應(yīng)給出了自己的見(jiàn)解,但具體的發(fā)布計(jì)劃和市場(chǎng)表現(xiàn)仍充滿變數(shù),值得玩家和業(yè)界持續(xù)關(guān)注。
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