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網(wǎng)易新專利顛覆游戲界:交互控制,告別玩家主觀猜測?

   時(shí)間:2024-09-17 16:32:00 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】9月17日消息,天眼查最新知識產(chǎn)權(quán)信息顯示,網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司在2024年6月提交了一項(xiàng)新的專利申請,名為“一種游戲中的交互控制方法、裝置、以及終端設(shè)備”,其公開號為CN202410813885.0。這項(xiàng)專利為游戲行業(yè)帶來了一種全新的交互體驗(yàn)。

據(jù)ITBEAR了解,該專利詳細(xì)描述了一種游戲中的交互控制機(jī)制。當(dāng)玩家對第一虛擬角色發(fā)出第一控制指令時(shí),系統(tǒng)會響應(yīng)并控制該角色執(zhí)行相應(yīng)的虛擬動(dòng)作。若在此過程中,第一虛擬角色的預(yù)設(shè)范圍內(nèi)出現(xiàn)屬于不同陣營的第二虛擬角色,系統(tǒng)則會自動(dòng)確定第二角色的戰(zhàn)力水平,并在圖形用戶界面上實(shí)時(shí)顯示。這一機(jī)制的出現(xiàn),旨在解決傳統(tǒng)游戲中玩家因依賴主觀猜測進(jìn)行決策,而導(dǎo)致的錯(cuò)失戰(zhàn)機(jī)或?qū)质Ю膯栴},進(jìn)而提升玩家的整體游戲體驗(yàn)。

在當(dāng)今游戲市場日益競爭激烈的環(huán)境下,網(wǎng)易的這項(xiàng)新專利無疑為其游戲產(chǎn)品增添了不小的競爭力。通過技術(shù)創(chuàng)新,優(yōu)化游戲內(nèi)的交互體驗(yàn),不僅能夠吸引更多新用戶,還能增強(qiáng)老用戶的粘性和滿意度??梢灶A(yù)見,隨著這項(xiàng)專利的后續(xù)應(yīng)用與落地,網(wǎng)易旗下的游戲產(chǎn)品將帶給玩家更加智能、直觀且沉浸式的游戲體驗(yàn)。

關(guān)鍵詞:#網(wǎng)易新專利# #游戲交互控制# #虛擬角色# #戰(zhàn)力水平顯示# #游戲體驗(yàn)提升#

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