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《幻獸帕魯》堅(jiān)守付費(fèi)陣地,開(kāi)發(fā)商Pocketpair拒轉(zhuǎn)免費(fèi),玩家怎么看?

   時(shí)間:2024-09-16 07:20:02 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】9月16日消息,《幻獸帕魯》開(kāi)發(fā)商堅(jiān)守買(mǎi)斷制,拒絕轉(zhuǎn)向免費(fèi)或服務(wù)型模式

Pocketpair,熱門(mén)游戲《幻獸帕魯》的開(kāi)發(fā)商,近日明確表示,他們不會(huì)將這款游戲轉(zhuǎn)為免費(fèi)模式(F2P)或服務(wù)型游戲(GaaS)模式。盡管有觀點(diǎn)認(rèn)為轉(zhuǎn)變商業(yè)模式可能有助于延長(zhǎng)游戲壽命及提高盈利穩(wěn)定性,但Pocketpair堅(jiān)決維持了原有的買(mǎi)斷制。

據(jù)ITBEAR了解,Pocketpair的CEO Mizobe Takuro在早前的采訪中曾提到,雖然從商業(yè)視角來(lái)看,將《幻獸帕魯》轉(zhuǎn)變?yōu)槌掷m(xù)運(yùn)營(yíng)的游戲模式有其吸引力,但由于游戲最初的設(shè)計(jì)并未考慮這種模式,因此實(shí)施起來(lái)面臨多重挑戰(zhàn)。經(jīng)過(guò)深思熟慮,開(kāi)發(fā)商最終決定保持游戲的原有設(shè)計(jì)思路。

Pocketpair在官方社交媒體上向玩家保證,盡管內(nèi)部有過(guò)關(guān)于轉(zhuǎn)變商業(yè)模式的討論,但最終確定F2P/GaaS模式并不適合《幻獸帕魯》。他們強(qiáng)調(diào),游戲從未按照免費(fèi)模式設(shè)計(jì),現(xiàn)階段進(jìn)行這樣的改動(dòng)將耗費(fèi)大量資源,并且這也不是玩家們所期望的。

為了支持游戲的持續(xù)發(fā)展,Pocketpair可能會(huì)考慮推出新的皮膚和DLC內(nèi)容,但任何決策都將在與玩家社區(qū)充分討論后作出。開(kāi)發(fā)商表示,他們目前的首要任務(wù)是將《幻獸帕魯》打造成一款最佳游戲,以滿足廣大玩家的期待。

自今年初在Steam和Xbox Game Preview平臺(tái)推出以來(lái),《幻獸帕魯》迅速吸引了大量玩家,首月玩家數(shù)就達(dá)到了驚人的2500萬(wàn),顯示出該游戲強(qiáng)大的吸引力和市場(chǎng)潛力。

關(guān)鍵詞:#幻獸帕魯# #Pocketpair# #買(mǎi)斷制# #F2P# #GaaS#

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