【ITBEAR】9月13日消息,微軟游戲部門近日宣布將進(jìn)行一輪裁員,預(yù)計(jì)將影響約650名員工。此次裁員占公司全球員工總數(shù)的3%,主要針對的是“企業(yè)和支持職能”部門。
據(jù)ITBEAR了解,微軟游戲部執(zhí)行副總裁菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在內(nèi)部郵件中透露,此次調(diào)整是為了優(yōu)化收購后的團(tuán)隊(duì)結(jié)構(gòu)和管理業(yè)務(wù),以更好地實(shí)現(xiàn)長期發(fā)展目標(biāo)。他強(qiáng)調(diào),裁員并不會(huì)對游戲的提供、設(shè)備或用戶體驗(yàn)造成任何影響,同時(shí)也不會(huì)導(dǎo)致任何工作室的關(guān)閉。
對于受影響的員工,微軟表示將提供一系列的離職補(bǔ)償措施,包括遣散費(fèi)、醫(yī)療保險(xiǎn)的延長以及職業(yè)介紹服務(wù)等。對于美國以外的員工,補(bǔ)償方案將根據(jù)當(dāng)?shù)氐囊?guī)定來制定。
值得注意的是,這并非微軟游戲部門今年的首次調(diào)整。早在今年1月,微軟就曾宣布裁減1900名員工,并在5月份關(guān)閉了三個(gè)工作室。這一系列動(dòng)作顯示出微軟在游戲業(yè)務(wù)上的戰(zhàn)略調(diào)整和優(yōu)化。
面對不斷變化的市場環(huán)境和玩家需求,微軟通過裁員和資源整合來應(yīng)對挑戰(zhàn),以期在未來的游戲市場中保持競爭力。同時(shí),公司也致力于確保受影響員工得到妥善安置和補(bǔ)償。
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