ITBear旗下自媒體矩陣:

PS5 Pro CPU未升級(jí),《GTA6》難達(dá)4K 60幀?游戲迷們失望了!

   時(shí)間:2024-09-13 09:14:37 來(lái)源:ITBEAR作者:蘇婉清編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】9月13日消息,索尼于9月10日正式揭曉了備受期待的PS5 Pro游戲機(jī),這款新型游戲機(jī)在性能上有了顯著的提升。據(jù)悉,PS5 Pro配備的GPU計(jì)算單元相比現(xiàn)款PS5增加了67%,內(nèi)存速度也提升了28%,為玩家?guī)?lái)更為流暢的游戲體驗(yàn)。同時(shí),該機(jī)還引入了AI超分辨率技術(shù),以進(jìn)一步優(yōu)化游戲畫(huà)面。目前,PS5 Pro美版售價(jià)為699美元。

近日,有關(guān)《GTA6》在PS5 Pro上的表現(xiàn)引發(fā)了熱議。技術(shù)編輯Richard Leadbetter在接受IGN采訪時(shí),對(duì)《GTA6》在PS5 Pro上的幀率表現(xiàn)進(jìn)行了深入探討。他認(rèn)為,盡管PS5 Pro在GPU和內(nèi)存方面有所升級(jí),但由于《GTA6》的復(fù)雜模擬計(jì)算對(duì)CPU造成的巨大壓力,以及PS5 Pro的CPU與現(xiàn)款PS5保持一致,因此,如果《GTA6》在PS5上只能達(dá)到30幀,那么在PS5 Pro上想要實(shí)現(xiàn)60幀的流暢運(yùn)行將會(huì)面臨挑戰(zhàn)。

據(jù)ITBEAR了解,現(xiàn)款索尼PS5搭載的是臺(tái)積電7納米工藝SoC,內(nèi)置8核心16線程的AMD Zen2架構(gòu)定制銳龍?zhí)幚砥?,其最高頻率可達(dá)到3.5GHz。這一配置已經(jīng)為當(dāng)前的游戲提供了強(qiáng)大的性能支持,但隨著游戲制作的不斷進(jìn)步,對(duì)硬件性能的要求也在日益提高。

PS5 Pro的推出無(wú)疑是索尼對(duì)市場(chǎng)需求和技術(shù)進(jìn)步的積極響應(yīng)。然而,對(duì)于玩家而言,想要在新平臺(tái)上暢享心儀的游戲,可能還需要游戲開(kāi)發(fā)商在優(yōu)化方面做出更多的努力。未來(lái),隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,我們有理由期待更多高性能游戲機(jī)的誕生,為玩家?guī)?lái)更加震撼的游戲體驗(yàn)。

#索尼# #PS5 Pro# #游戲性能# #GTA6# #幀率挑戰(zhàn)#

舉報(bào) 0 收藏 0 打賞 0評(píng)論 0
 
 
更多>同類(lèi)資訊
全站最新
熱門(mén)內(nèi)容