【ITBEAR】9月12日消息,微軟游戲部門再次迎來裁員風(fēng)波。據(jù)內(nèi)部備忘錄顯示,公司將裁減650名員工,主要涉及企業(yè)和支持職能。此次調(diào)整旨在優(yōu)化業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu),確保長(zhǎng)期穩(wěn)健發(fā)展。
Xbox首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞在備忘錄中強(qiáng)調(diào),裁員計(jì)劃并不會(huì)影響到任何游戲的開發(fā)、設(shè)備的推出或用戶體驗(yàn)的降低,同時(shí)也不會(huì)導(dǎo)致任何工作室的關(guān)閉。他坦言,這是一個(gè)艱難的決定,但為了確保公司內(nèi)部的可持續(xù)發(fā)展,有時(shí)必須做出這樣的選擇。
據(jù)ITBEAR了解,自微軟今年早些時(shí)候以690億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪以來,這已經(jīng)是其游戲業(yè)務(wù)部門的第二輪大規(guī)模裁員。此前,微軟已經(jīng)裁減了1900名員工,并關(guān)閉了部分游戲開發(fā)工作室。這一系列舉措反映了視頻游戲行業(yè)當(dāng)前所面臨的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。
盡管斯賓塞表示,微軟的游戲系列正在不斷壯大,Xbox游戲機(jī)的玩家數(shù)量也達(dá)到了歷史新高,但公司游戲業(yè)務(wù)的收入表現(xiàn)卻呈現(xiàn)出復(fù)雜的態(tài)勢(shì)。最新財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,雖然游戲內(nèi)容銷量因收購(gòu)動(dòng)視暴雪而飆升,但Xbox與動(dòng)視暴雪無關(guān)的業(yè)務(wù)表現(xiàn)卻不如去年同期。
為了應(yīng)對(duì)這一形勢(shì),微軟正在積極拓展其游戲業(yè)務(wù)的多平臺(tái)戰(zhàn)略。斯賓塞在近期講話中指出,這一戰(zhàn)略旨在為公司帶來更多收入,并緩解因收購(gòu)動(dòng)視暴雪而帶來的交付壓力。他強(qiáng)調(diào),微軟將繼續(xù)在游戲機(jī)、PC和云端等平臺(tái)上推動(dòng)其發(fā)展。
值得關(guān)注的是,微軟即將于10月推出動(dòng)視的《使命召喚:黑色行動(dòng)6》,這將是首款在Game Pass訂閱服務(wù)上線首日就可供玩家體驗(yàn)的《使命召喚》主線游戲。此外,公司還計(jì)劃發(fā)布下一代Xbox游戲機(jī)和傳聞中的Xbox掌機(jī),以進(jìn)一步豐富其產(chǎn)品線。
盡管面臨裁員和業(yè)務(wù)調(diào)整的挑戰(zhàn),微軟仍致力于推動(dòng)其游戲業(yè)務(wù)向前發(fā)展,并通過多平臺(tái)戰(zhàn)略和不斷創(chuàng)新來應(yīng)對(duì)行業(yè)變革。未來,微軟的游戲業(yè)務(wù)將如何發(fā)展,仍值得業(yè)界和玩家們的持續(xù)關(guān)注。
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