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PS5 Pro能否征服《GTA6》?4K/60幀或成奢望!

   時(shí)間:2024-09-12 12:31:57 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

【ITBEAR】9月12日消息,隨著索尼近日公布PS5 Pro主機(jī)的發(fā)布信息,廣大游戲玩家對這款新機(jī)的性能表現(xiàn)充滿了期待。尤其是備受矚目的《GTA6》,玩家們紛紛猜測其是否能在PS5 Pro上以4K/60幀的頂級(jí)畫質(zhì)流暢運(yùn)行。然而,業(yè)內(nèi)專家對此卻持保守態(tài)度。

據(jù)ITBEAR了解,盡管PS5 Pro的上市時(shí)間定于2024年11月7日,較《GTA6》的預(yù)計(jì)發(fā)售日提前約一年,但新主機(jī)在硬件配置方面可能并不足以支持該游戲以如此高的標(biāo)準(zhǔn)運(yùn)行。技術(shù)編輯理查德·利德貝特指出,PS5 Pro在圖形處理能力上固然強(qiáng)大,但其CPU性能卻與原版PS5無異,這將成為制約游戲性能的關(guān)鍵因素。

利德貝特進(jìn)一步解釋說,《GTA》系列游戲以其復(fù)雜的運(yùn)行程序和極高的CPU負(fù)荷著稱,這也是為何該系列游戲在PS平臺(tái)上首發(fā)時(shí)往往只能達(dá)到30幀的原因。鑒于PS5 Pro的CPU并未進(jìn)行升級(jí),因此很難期待《GTA6》在其上能夠?qū)崿F(xiàn)60幀的流暢運(yùn)行。他強(qiáng)調(diào),這一問題并非源于GPU,而是CPU的性能局限。

綜上所述,盡管玩家們對PS5 Pro能夠帶來《GTA6》的頂級(jí)游戲體驗(yàn)抱有厚望,但從技術(shù)層面分析,這一愿望恐難以實(shí)現(xiàn)。不過,隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和游戲開發(fā)商的優(yōu)化努力,未來或許仍有突破的可能。

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