【ITBEAR】9月10日消息,近期備受矚目的游戲《黑神話:悟空》不僅在國內(nèi)掀起熱潮,更贏得了海外玩家的青睞,被業(yè)界譽為“一出道即站上巔峰”的佳作。其成功背后,凸顯了科技與文化深度融合的發(fā)展趨勢。
隨著我國游戲產(chǎn)業(yè)從“小霸王”時代到網(wǎng)絡(luò)游戲的演變,再到如今3A級大作的崛起,這一行業(yè)經(jīng)歷了翻天覆地的變化。游戲不僅僅是滿足年輕人娛樂需求的文化產(chǎn)品,更成為中華文化“走出去”的重要載體。面對這樣的發(fā)展態(tài)勢,我們不禁要問:什么樣的游戲才能代表中國?又該如何推動游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)創(chuàng)新與發(fā)展?
據(jù)ITBEAR了解,游戲的社會價值主要體現(xiàn)在其文化主體性和價值觀導(dǎo)向上。優(yōu)質(zhì)游戲通過沉浸式體驗,能夠產(chǎn)生比影視、音樂更強的文化滲透力。將中華文化和社會主義核心價值觀融入游戲創(chuàng)新中,以互動形式呈現(xiàn),有助于文化的傳播和社會效應(yīng)的放大。
在產(chǎn)業(yè)價值方面,政策的引導(dǎo)和發(fā)展規(guī)劃的制定至關(guān)重要。2023年我國游戲產(chǎn)業(yè)實際銷售收入已突破3000億元大關(guān),市場潛力依然巨大。北京、上海、廣州、杭州等城市紛紛提出打造游戲產(chǎn)業(yè)之都的愿景,并出臺相關(guān)政策,推動游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè),助力產(chǎn)業(yè)挺進更廣闊的市場。
(插入圖片1:游戲產(chǎn)業(yè)銷售數(shù)據(jù)圖表)
游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展還能引發(fā)多重共振效應(yīng),包括科技、實體產(chǎn)業(yè)和人才等方面。這種共振能夠激發(fā)游戲的科技屬性,進一步豐富其經(jīng)濟屬性,實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)的良性、繁榮發(fā)展。然而,當(dāng)前游戲產(chǎn)業(yè)仍面臨資金、人才和市場意識等方面的短板,需要采取有力措施加以補齊。
為此,一方面要加大政策扶持力度,吸引更多國內(nèi)外優(yōu)秀企業(yè)和團隊,提升游戲產(chǎn)業(yè)的整體創(chuàng)新能力和競爭力。同時,鼓勵金融機構(gòu)創(chuàng)新金融產(chǎn)品和服務(wù),支持游戲產(chǎn)業(yè)的重點領(lǐng)域發(fā)展。另一方面,要重點扶持具有原創(chuàng)能力和發(fā)展前景的游戲企業(yè),加大對原創(chuàng)作品和科創(chuàng)團隊的獎勵力度,構(gòu)建集創(chuàng)作、發(fā)行、運營于一體的服務(wù)平臺。
此外,加強知識產(chǎn)權(quán)保護對游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展至關(guān)重要。通過打擊侵權(quán)盜版行為,規(guī)范版權(quán)秩序,可以促進產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展,使我國成為全球游戲創(chuàng)作者和企業(yè)家的理想發(fā)展之地。
以“文化+科技”為特質(zhì)的游戲產(chǎn)業(yè)正成為文化產(chǎn)業(yè)的新增長點,并成功拓展海外市場。只有不斷破題破局,才能推動游戲產(chǎn)業(yè)走向世界,實現(xiàn)“行者無疆”的宏偉目標(biāo)。
(插入圖片2:《黑神話:悟空》游戲截圖)
#游戲產(chǎn)業(yè)# #文化融合# #科技創(chuàng)新# #市場拓展# #知識產(chǎn)權(quán)保護#