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內(nèi)海秀明夫婦不走尋常路:不辦公司,獨(dú)立工作室如何掀起創(chuàng)業(yè)新浪潮?

   時(shí)間:2024-09-10 15:38:18 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】9月10日消息,資深游戲音頻專家內(nèi)海秀明與內(nèi)海早織夫婦,近日宣布成立獨(dú)立游戲工作室——Bridkin Studio,標(biāo)志著他們從卡普空音頻部門(mén)走出后,踏上了全新的創(chuàng)作征程。

Bridkin Studio成立宣告圖

據(jù)悉,內(nèi)海秀明曾負(fù)責(zé)《生化危機(jī)》系列前兩部作品以及《生化危機(jī)5》、《鬼泣1》和《鬼泣三部曲高清合集》的聲音設(shè)計(jì),而內(nèi)海早織也在卡普空有著豐富的游戲音頻制作經(jīng)驗(yàn)。二人共同為《生化危機(jī)3:復(fù)仇女神》譜寫(xiě)了音樂(lè),并參與了《洛克人:極限》和《賞金獵人莎拉》的音頻工作。

Bridkin Studio的成立,不僅意味著兩位資深游戲開(kāi)發(fā)者將開(kāi)啟新的職業(yè)生涯,更體現(xiàn)了他們對(duì)游戲行業(yè)的深厚情感和無(wú)限熱忱。在工作室的官方網(wǎng)站上,內(nèi)海夫婦闡述了工作室的使命:“發(fā)布讓生活變得有趣的游戲!”,同時(shí),他們對(duì)目前正在進(jìn)行中的項(xiàng)目保持神秘,僅留下“敬請(qǐng)期待”的懸念。

據(jù)ITBEAR了解,內(nèi)海夫婦選擇成立工作室而非傳統(tǒng)的游戲開(kāi)發(fā)公司,可能預(yù)示著行業(yè)未來(lái)發(fā)展的新趨勢(shì)。這種靈活且專注于創(chuàng)作的工作模式,或許將吸引更多有夢(mèng)想和才華的游戲人加入。

業(yè)界普遍對(duì)內(nèi)海秀明和內(nèi)海早織的新工作室充滿期待,相信他們憑借過(guò)往的輝煌成就和豐富的經(jīng)驗(yàn),定能在未來(lái)推出更多令人矚目的游戲作品。

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