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八年磨一劍,騰訊挑戰(zhàn)暴雪再翻車?第四次嘗試能否逆襲!

   時(shí)間:2024-09-09 17:50:16 來源:ITBEAR作者:顧雨柔編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

【ITBEAR】9月9日消息,近期游戲界動(dòng)態(tài)頻頻,多款大作表現(xiàn)引人關(guān)注。其中,索尼旗下備受期待的游戲《星鳴特攻》在上線不久后宣布停服,引發(fā)了業(yè)界的廣泛討論。與此同時(shí),V社的新作《Deadlock》在未公開宣傳的情況下火爆異常,再次證明了游戲品質(zhì)的重要性。

星鳴特攻

據(jù)ITBEAR了解,《星鳴特攻》這款被索尼寄予厚望的游戲,在開發(fā)過程中耗時(shí)8年,投資巨額,但最終的市場(chǎng)表現(xiàn)卻遠(yuǎn)不及預(yù)期。游戲發(fā)售后的銷量慘淡,最高在線人數(shù)也僅為697人,這無疑給索尼帶來了巨大的打擊。相比之下,《守望先鋒2》在Steam上的表現(xiàn)卻十分亮眼,近期在線人數(shù)一直居高不下。

另一方面,V社的新作《Deadlock》在未經(jīng)過大規(guī)模宣傳的情況下,僅憑借早期開發(fā)階段的測(cè)試就吸引了大量玩家。這款英雄射擊多人游戲的玩法獨(dú)特,融合了多種游戲元素,受到了玩家們的一致好評(píng)。其在線峰值達(dá)到了驚人的13萬,足以看出游戲的高品質(zhì)。

Deadlock

此外,《星際戰(zhàn)士2》的先行版也引發(fā)了玩家的熱議。盡管游戲還未正式上線,但已經(jīng)有大量玩家涌入體驗(yàn)。不過,游戲的好評(píng)率并不高,僅有77%,不少玩家反映存在優(yōu)化和服務(wù)器問題。這對(duì)于一款備受期待的大作來說,無疑是一個(gè)需要重視的問題。

在手游領(lǐng)域,騰訊與卡普空合作開發(fā)的《怪物獵人》手游也傳出了新的消息。據(jù)悉,這款名為《怪物獵人 旅人》的游戲已經(jīng)完成了軟件著作權(quán)注冊(cè),有望在近期公布更多詳情。這對(duì)于騰訊來說,無疑是一次重要的嘗試,能否打破此前在《怪物獵人》IP上的魔咒,值得期待。

同時(shí),《宇宙機(jī)器人》作為索尼的第一方益智休閑游戲,發(fā)售后也受到了不少玩家的喜愛。游戲中的彩蛋和關(guān)卡設(shè)計(jì)都充滿了索系游戲的情懷,讓人回味無窮。然而,游戲的銷量卻并未達(dá)到預(yù)期,高昂的售價(jià)可能是其中一大原因。

另一方面,《黑神話:悟空》在近期也取得了顯著的成就。據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì),游戲在兩周內(nèi)的銷量就達(dá)到了1800萬套,銷售金額更是高達(dá)8.67億美元。這無疑是中國(guó)單機(jī)游戲市場(chǎng)的一大奇跡。然而,隨著游戲的火爆,也引來了不少爭(zhēng)議,比如最近就有人對(duì)游戲中的設(shè)計(jì)提出了抄襲的質(zhì)疑。

在營(yíng)收方面,米哈游近期的表現(xiàn)則有些不盡如人意。旗下三款主力游戲《原神》、《崩鐵》和《絕區(qū)零》在全球游戲收入榜單中的排名均有所下滑。不過,米哈游并未因此停下前進(jìn)的腳步,反而曝光了多達(dá)5款全新的預(yù)研項(xiàng)目,展現(xiàn)出了其強(qiáng)大的研發(fā)能力和野心。

總的來說,游戲行業(yè)近期動(dòng)態(tài)不斷,各大廠商都在積極布局新項(xiàng)目和市場(chǎng)。在這個(gè)充滿機(jī)遇和挑戰(zhàn)的時(shí)代,誰能抓住機(jī)遇,誰就有可能成為下一個(gè)領(lǐng)軍者。

#索尼# #V社# #星際戰(zhàn)士2# #騰訊# #米哈游#

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