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2050年游戲界巨變!神鬼寓言之父揭秘:AI如何重塑我們的游戲世界?

   時間:2024-09-08 14:09:42 來源:ITBEAR作者:馮璃月編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】9月8日消息,《神鬼寓言》之父皮特·莫利紐克斯在近日科隆游戲展的直播中,分享了他對未來電子游戲行業(yè)的獨到見解,他堅信人工智能將成為推動游戲行業(yè)發(fā)展的核心力量。

莫利紐克斯預測,在未來的25年內(nèi),人工智能將在游戲開發(fā)的各個環(huán)節(jié)中發(fā)揮巨大作用,包括角色設(shè)計、動畫制作、對話編寫以及配音等。他表示:“AI技術(shù)有望為游戲創(chuàng)作者們敞開大門,使得更多人能夠參與到游戲制作中來?!?/p>

在談及自己的新項目《Masters of Albion》時,莫利紐克斯透露該項目將充分運用AI技術(shù)。據(jù)ITBEAR了解,他對此充滿期待,并認為好萊塢對游戲的熱情將持續(xù)高漲,不斷從游戲中汲取故事靈感和敘事手法。

莫利紐克斯還提到了《輻射》和《巫師》等成功案例,這些游戲憑借豐富的世界觀和故事背景,贏得了玩家們的喜愛,并成功吸引了好萊塢的注意。他進一步指出,Remedy與Annapurna之間就《控制》和《心靈殺手》的電影改編展開的合作,標志著電子游戲與電影產(chǎn)業(yè)的融合趨勢。

展望未來,莫利紐克斯認為游戲界將迎來三大變革:好萊塢對游戲故事的深度挖掘、游戲世界觀的電影化呈現(xiàn),以及電子游戲與電影產(chǎn)業(yè)的更緊密合作。這些變革將為玩家們帶來更加豐富多彩的游戲體驗。

值得一提的是,《神鬼寓言》系列的新作目前已在緊密籌備中,預計將于2025年正式登陸PC和Xbox Series X/S平臺。屆時,玩家們將有機會親身體驗到由AI技術(shù)加持的全新游戲世界。

#神鬼寓言# #皮特·莫利紐克斯# #AI技術(shù)# #游戲行業(yè)# #好萊塢與游戲合作#

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