【ITBEAR】9月7日消息,被譽(yù)為《最終幻想》系列之父的坂口博信,近日因其主導(dǎo)的作品《FANTASIAN Neo Dimension》再度發(fā)行而備受矚目。此次作品的推出,標(biāo)志著坂口博信與SquareEnix的重新攜手。
在最近與《最終幻想16》制作人吉田直樹的訪談中,坂口博信流露出對(duì)《FANTASIAN Neo Dimension》能夠登陸更多平臺(tái)的喜悅。他深情地回憶起在Square為任天堂游戲機(jī)開發(fā)游戲的歲月,稱SquareEnix和任天堂都是他的“家鄉(xiāng)”。這一表述無疑為《最終幻想》系列的粉絲們帶來了一波強(qiáng)烈的懷舊情緒。
據(jù)ITBEAR了解,前六款《最終幻想》游戲最初正是在任天堂的游戲機(jī)上大放異彩。因此,對(duì)于坂口博信而言,任天堂不僅僅是一個(gè)合作伙伴,更是他職業(yè)生涯中不可或缺的一部分。盡管Square在90年代末轉(zhuǎn)向了PlayStation平臺(tái),但坂口在NES和SNES上留下的經(jīng)典作品至今仍被玩家們津津樂道。
面對(duì)《FANTASIAN Neo Dimension》的發(fā)布,坂口博信表示,他更多的是感到欣慰而非期待游戲能夠大賣。他將這次發(fā)布比作自己的孩子再次走向世界,足見其對(duì)這部作品的深厚情感。值得一提的是,這是他的工作室Mistwalker自成立以來的首個(gè)多平臺(tái)版本作品。
Mistwalker工作室自2004年由坂口博信創(chuàng)立以來,就以其獨(dú)特的游戲風(fēng)格和深刻的故事情節(jié)吸引著玩家們的目光。盡管該工作室曾一度專注于Xbox 360獨(dú)占游戲的開發(fā),如《Blue Dragon》和《失落的奧德賽》,但近年來也為任天堂游戲機(jī)打造了不少佳作。然而,自2011年起,Mistwalker開始將重心轉(zhuǎn)向移動(dòng)游戲領(lǐng)域。因此,《FANTASIAN Neo Dimension》的大型多平臺(tái)發(fā)行無疑對(duì)坂口博信和他的團(tuán)隊(duì)而言具有里程碑式的意義。
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