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騰訊小游戲賺翻,三七、世紀(jì)華通誰(shuí)將登頂A股游戲王?

   時(shí)間:2024-09-05 09:11:24 來(lái)源:ITBEAR作者:顧青青編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】9月5日消息,近期,國(guó)內(nèi)各大游戲上市公司紛紛曬出了2024年上半年的成績(jī)單,其中騰訊與網(wǎng)易兩大巨頭的表現(xiàn)尤為引人注目。在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈的背景下,小游戲和出海業(yè)務(wù)成為了眾多企業(yè)尋求增長(zhǎng)的新動(dòng)力。

騰訊以其強(qiáng)大的游戲矩陣再次證明了其市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)地位,上半年游戲營(yíng)收高達(dá)966億元,同比增長(zhǎng)4.10%。其中,《和平精英》、《王者榮耀》等老牌游戲依舊穩(wěn)健,而新推出的《DNF手游》也表現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭。值得一提的是,騰訊微信小游戲平臺(tái)的月活用戶(hù)已增至5億,流水同比增長(zhǎng)超過(guò)30%,顯示出小游戲市場(chǎng)的巨大潛力。

相比之下,網(wǎng)易雖然上半年?duì)I收達(dá)到415億元,同比增長(zhǎng)6.70%,但面臨著更為嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。其旗下熱門(mén)游戲《蛋仔派對(duì)》在國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)均受到競(jìng)爭(zhēng)壓力,用戶(hù)轉(zhuǎn)化收入能力有待提升。同時(shí),新游戲雖然上線(xiàn)初期表現(xiàn)不俗,但后續(xù)流水下滑問(wèn)題也亟待解決。

據(jù)ITBEAR了解,在A(yíng)股市場(chǎng),世紀(jì)華通、三七互娛等公司的表現(xiàn)同樣亮眼。世紀(jì)華通憑借其海外市場(chǎng)的出色表現(xiàn),上半年?duì)I收同比增長(zhǎng)53.33%,凈利潤(rùn)同比增長(zhǎng)33.41%。而三七互娛則憑借多款長(zhǎng)周期產(chǎn)品和熱門(mén)小游戲的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn),實(shí)現(xiàn)了穩(wěn)定的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)。

此外,中手游、游族網(wǎng)絡(luò)等公司也在小游戲和出海領(lǐng)域取得了顯著成果。中手游推出的多款小游戲在市場(chǎng)上獲得了良好反響,而游族網(wǎng)絡(luò)則通過(guò)增加新品發(fā)行頻率和提升產(chǎn)品質(zhì)量來(lái)扭轉(zhuǎn)業(yè)績(jī)下滑的趨勢(shì)。

總體來(lái)看,隨著游戲市場(chǎng)的不斷變化和競(jìng)爭(zhēng)的加劇,各大公司都在積極調(diào)整戰(zhàn)略以適應(yīng)新形勢(shì)。小游戲和出海業(yè)務(wù)作為新的增長(zhǎng)點(diǎn),正受到越來(lái)越多企業(yè)的關(guān)注和投入。未來(lái),這些領(lǐng)域有望成為推動(dòng)游戲行業(yè)持續(xù)發(fā)展的重要力量。

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