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微軟揭秘:Xbox云游戲難登iOS真相!蘋果30%抽傭成攔路虎?

   時(shí)間:2024-09-04 18:19:41 來源:ITBEAR作者:沈如風(fēng)編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】9月4日消息,微軟近日在回應(yīng)英國競爭和市場管理局(CMA)的調(diào)查時(shí)透露,由于蘋果的App Store政策及其高達(dá)30%的傭金抽成,Xbox云游戲服務(wù)至今仍未能在蘋果App Store上架。微軟表示,這一傭金水平對他們而言既顯得不合理,也缺乏可持續(xù)性,嚴(yán)重影響了Xbox云游戲在iOS平臺上的商業(yè)化前景。

微軟與蘋果就云游戲服務(wù)上架問題的爭議

據(jù)ITBEAR了解,微軟在提交給CMA的意見書中詳細(xì)闡述了他們的立場。他們指出,蘋果強(qiáng)制要求云游戲服務(wù)中的所有內(nèi)容和訂閱必須通過應(yīng)用內(nèi)購買(IAP)的方式提供,這一規(guī)定對微軟構(gòu)成了重大障礙。微軟認(rèn)為,這不僅限制了他們在iOS平臺上分發(fā)和運(yùn)營原生云游戲應(yīng)用的能力,而且還增加了第三方游戲開發(fā)者的負(fù)擔(dān),因?yàn)樗麄冃枰貙懘a以符合IAP的要求。

此外,微軟還批評了蘋果不支持其他替代性應(yīng)用商店的做法,以及網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用在訪問設(shè)備硬件功能方面所受的限制。他們表示,盡管蘋果公開聲稱支持并鼓勵(lì)iOS上的云游戲服務(wù),但其實(shí)際操作卻遠(yuǎn)未達(dá)到所宣稱的支持程度。

針對微軟的指責(zé),蘋果方面則辯護(hù)稱,已有如Antstream等云游戲服務(wù)商成功在App Store推出了服務(wù)。然而,微軟堅(jiān)持認(rèn)為,對于多平臺服務(wù)而言,蘋果的IAP傭金過高,且其政策對游戲開發(fā)者造成了不必要的負(fù)擔(dān)。

這場爭議不僅揭示了云游戲行業(yè)在發(fā)展過程中所面臨的挑戰(zhàn),也凸顯了移動應(yīng)用商店運(yùn)營者與內(nèi)容提供者之間在利益分配上的矛盾。隨著調(diào)查的深入,CMA可能會就此問題提出更多建議或采取相應(yīng)措施。

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