【ITBEAR】9月4日消息,索尼旗下射擊游戲《Concord》在推出僅十余天后,宣布將于本周五關閉服務器,并向已購玩家提供全額退款。這款由Firewalk工作室歷經八年研發(fā),耗資超過1.5億美元的游戲,市場反響卻遠未達到預期。
《Concord》自上月24日發(fā)布以來,其在Steam平臺上的最高同時在線人數(shù)僅為697人,這與同期其他熱門游戲如《黑神話:悟空》的242萬同時在線人數(shù)相比,顯得相形見絀。游戲采用買斷制,定價40美元,不少玩家認為這個價格相較于游戲體驗來說偏高。
據(jù)ITBEAR了解,該游戲缺乏吸引玩家的亮點,銷售成績因此不盡如人意。盡管開發(fā)團隊投入了大量的時間和資金,但市場反饋顯示,游戲的吸引力和定價策略可能是導致其快速“陣亡”的關鍵因素。
此次《Concord》的失敗對于索尼和游戲開發(fā)者而言是一個沉重的打擊,也提醒了行業(yè)在游戲開發(fā)和定價策略上需要更加審慎。隨著市場的不斷變化,了解玩家需求,并據(jù)此調整策略顯得尤為重要。