8月28日,伽馬數(shù)據(jù)最新發(fā)布的報(bào)告揭示了7月中國(guó)游戲市場(chǎng)的微妙變化。得益于移動(dòng)游戲領(lǐng)域長(zhǎng)線產(chǎn)品的流水回暖、新游戲的強(qiáng)勁表現(xiàn),以及客戶端游戲活動(dòng)的增多和雙端互動(dòng)新品的推出,整體市場(chǎng)收入實(shí)現(xiàn)了輕微增長(zhǎng)。
具體而言,2024年7月中國(guó)游戲市場(chǎng)總收入達(dá)到278億元,較上月增長(zhǎng)了4.26%,但較去年同期略有下滑,降幅為2.83%。其中,移動(dòng)游戲市場(chǎng)表現(xiàn)尤為亮眼,實(shí)際銷售收入為211.64億元,環(huán)比增長(zhǎng)6.87%,盡管同比微降4.28%,但仍展現(xiàn)出強(qiáng)勁的市場(chǎng)活力??蛻舳擞螒蚴袌?chǎng)則相對(duì)穩(wěn)定,實(shí)際銷售收入為56.94億元,環(huán)比增長(zhǎng)1.27%,幾乎與去年同期持平。
值得注意的是,中國(guó)自主研發(fā)游戲在海外市場(chǎng)也保持了穩(wěn)健增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),7月實(shí)際銷售收入達(dá)到15.86億美元,與上月基本持平,同比增幅達(dá)到5.30%,顯示出中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力。
進(jìn)入暑期這一傳統(tǒng)游戲旺季,用戶活躍度與付費(fèi)意愿顯著提升,各大游戲廠商紛紛推出促活、促付費(fèi)活動(dòng),有效激發(fā)了市場(chǎng)活力。特別是部分游戲新品在首月便展現(xiàn)出驚人的流水增長(zhǎng),成為推動(dòng)市場(chǎng)收入攀升的重要力量。
綜上所述,7月中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng),在多重積極因素的共同作用下,實(shí)現(xiàn)了銷售收入的環(huán)比增長(zhǎng)。