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上海虛擬體育公開賽新突破!“FC PRO冠軍杯”首秀,有多炸裂?

   時間:2024-08-27 18:03:39 來源:上觀新聞作者:柳晴雪編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

2024“FC Pro冠軍杯”近日在久事體育場館旗忠網(wǎng)球中心落下帷幕。作為EA SPORTS FC Pro在亞洲的首個國際頂級錦標賽,賽事匯聚了來自中國、日本、韓國、越南和泰國5個國家的16支頂尖戰(zhàn)隊、近70名選手,他們在一周的比賽中角逐FC MOBILE和ONLINE的最高榮耀。

經(jīng)過激烈角逐,來自韓國的WHG大比分3比2戰(zhàn)勝泰國戰(zhàn)隊ADV贏得EA SPORTSFC Online冠軍,WHG第一次參加洲際杯就贏得冠軍。FC MOBILE的冠軍屬于日本選手Souma,他在決賽中3比1擊敗中國選手Dodo。

強強聯(lián)手冠軍杯升級

相較此前的FC Pro大師賽而言,本屆冠軍杯對賽程和獎池都進行了優(yōu)化和升級,給觀眾帶來更好賽事體驗的同時,也成了當下體育類電競項目的標桿。

值得一提的是,2024 FC PRO冠軍杯由IP方EA SPORTS與上海久事智慧體育有限公司聯(lián)合舉辦。前者一直致力于體育類電競產品的打造,尤其是旗下的足球類電競游戲在過去30年風靡全球,而久事智慧體育作為國內體育產業(yè)航母久事體育的子公司,過去幾年中舉辦了F1電競中國冠軍賽和上海虛擬體育公開賽等優(yōu)質賽事,在國內外同類賽道中處于領先地位。

此次雙方的強強聯(lián)手,不僅有效推動了FC電競的發(fā)展,也將豐富久事智慧體育旗下metaSVS上海虛擬體育公開賽的產業(yè)生態(tài),是虛擬體育從上海出發(fā)鏈接全球的進一步探索。

metaSVS上海虛擬體育公開賽是上海首創(chuàng),立足全國,面向國際的虛擬體育綜合性賽事。過去三年,賽事通過不斷創(chuàng)新擴大,已經(jīng)擁有虛擬賽艇、虛擬自行車、虛擬賽車、虛擬滑雪、虛擬高爾夫、虛擬足球以及動感單車七大項目。此次將FC Pro冠軍杯納入其中,成為國內首個結合虛擬體育和游戲競技的虛擬體育綜合性賽事。

上海久事智慧體育有限公司賽事總監(jiān)張繼悅表示,“SVS上海虛擬體育公開賽非常注重賽事內容和品牌的打造,希望吸納制作精良的電競產品豐富到賽事中;FC在整個虛擬足球的板塊中扮演著頂梁柱的角色,他們也非常重視中國市場。所以對雙方來說,這是一次天作之合?!?/p>

發(fā)展電競運動是大勢所趨

今年巴黎奧運會期間,國際奧委會全會通過一項提案,首屆奧林匹克電子競技運動會將于2025年在沙特阿拉伯舉辦。國際奧委會主席巴赫表示,世界在變化,人們正在經(jīng)歷一場數(shù)字革命。國際奧委會主動向電子競技伸出橄欖枝,正是看到這項新興運動快速發(fā)展的態(tài)勢。

值得一提的是,上海虛擬體育公開賽經(jīng)過數(shù)年耕耘,也在步入一個新階段。今年3月,《2023年上海市體育賽事影響力評估報告》發(fā)布,上海虛擬體育公開賽成為“上海賽事”品牌認定體系新成員,在這樣的大勢下,賽事渴望進一步拓展,豐富比賽項目,提升市場關注度,聯(lián)手FC電競賽事可謂順勢而為。

張繼悅表示,“當時在新加坡舉行的奧林匹克電競周,有NBA 2K的比賽,在我們的傳統(tǒng)觀念中,這是更偏向電競的比賽,但和虛擬體育一樣,最終推廣的是一個體育運動項目。現(xiàn)在我們辦FC Pro冠軍杯也是相同的邏輯,體育類的電競也好,虛擬體育也好,都可以和我們現(xiàn)有的項目進行結合?!?/p>

跨界聯(lián)動與融合共同發(fā)展已經(jīng)成為一種發(fā)展趨勢。FC PRO冠軍杯的引入,是一次跨界嘗試,從行業(yè)產業(yè)角度,對賽事未來實現(xiàn)與電競、文化娛樂、科技等多領域的融合展現(xiàn)了充分的可能性,將有力推動虛擬體育的發(fā)展,為久事智慧體育帶來新的增長點和更廣闊的發(fā)展空間。

為電競發(fā)展打開新思路

借助IP效應在全球范圍內進行傳播,吸引更多、更廣泛的國際合作,讓更多的全球頂尖選手和團隊參與進來,實現(xiàn)品牌國際化,打造國際虛擬體育綜合性品牌賽事,已經(jīng)成為久事智慧體育的規(guī)劃布局。

虛擬體育誕生之初,就被認為是未來電競產業(yè)新的“暴風眼”,技術創(chuàng)新一直是推動電競產業(yè)發(fā)展的關鍵因素。隨著5G、人工智能、虛擬現(xiàn)實等技術的發(fā)展,虛擬體育應運而生。參與者跨越時間和空間的限制,提高運動頻次,可以在世界任何一個地方進行運動,體驗競技對戰(zhàn)的快感。

虛擬體育的發(fā)展需要多領域的合作與支持。通過跨界合作,可以實現(xiàn)資源共享、優(yōu)勢互補,推動行業(yè)的共贏發(fā)展。從賽事策劃、組織、運營到虛擬體育裝備制造、媒體傳播、內容制作等各個環(huán)節(jié),都將因為這一賽事而得到發(fā)展和完善。這將促進體育產業(yè)的多元化發(fā)展,創(chuàng)造新的就業(yè)機會和經(jīng)濟增長點,同時為體育產業(yè)的創(chuàng)新和轉型提供動力。

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