8月26日消息,A股三大指數(shù)收盤(pán)漲跌不一,中證全球電子游戲指數(shù) (全球電子游戲,931083)報(bào)5434.43點(diǎn)。
數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,中證全球電子游戲指數(shù)近一個(gè)月上漲2.97%,近三個(gè)月上漲5.99%,年至今上漲13.98%。
據(jù)了解,中證全球電子游戲指數(shù)從全球各交易所證券中選取電子游戲相關(guān)公司證券作為指數(shù)樣本,以反映全球電子游戲上市公司證券的整體表現(xiàn)。該指數(shù)以2012年12月31日為基日,以1000.0點(diǎn)為基點(diǎn)。
從指數(shù)持倉(cāng)來(lái)看,中證全球電子游戲指數(shù)十大權(quán)重分別為:SONY GROUP CORPORATION(15.83%)、騰訊控股(14.66%)、Nintendo Co Ltd(11.43%)、Electronic Arts Inc(9.68%)、Sea Ltd(8.23%)、網(wǎng)易(7.81%)、Roblox Corp(6.95%)、Take-Two Interactive Software Inc(6.72%)、微軟(4.78%)、Hasbro Inc(2.33%)。
從中證全球電子游戲指數(shù)持倉(cāng)的市場(chǎng)板塊來(lái)看,東京證券交易所占比35.28%、納斯達(dá)克全球精選市場(chǎng)證券交易所(Consolidated Issue)占比32.49%、紐約證券交易所占比16.95%、香港證券交易所占比15.28%。
從中證全球電子游戲指數(shù)持倉(cāng)樣本的行業(yè)來(lái)看,信息技術(shù)占比46.27%、通信服務(wù)占比24.24%、可選消費(fèi)占比20.76%。
資料顯示,指數(shù)樣本每半年調(diào)整一次,樣本調(diào)整實(shí)施時(shí)間為每年6月和12月的第二個(gè)星期五后的下一交易日。權(quán)重因子隨樣本定期調(diào)整而調(diào)整,調(diào)整時(shí)間與指數(shù)樣本定期調(diào)整實(shí)施時(shí)間相同。在下一個(gè)定期調(diào)整日前,權(quán)重因子一般固定不變。特殊情況下將對(duì)指數(shù)進(jìn)行臨時(shí)調(diào)整。當(dāng)樣本退市時(shí),將其從指數(shù)樣本中剔除。樣本公司發(fā)生收購(gòu)、合并、分拆等情形的處理,參照計(jì)算與維護(hù)細(xì)則處理。