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EDG奪冠奇跡!CN瓦榮耀,人人皆是功臣?

   時間:2024-08-26 06:07:19 來源:游研社作者:楊凌霄編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

不留任何遺憾。

在韓國仁川,剛剛結(jié)束的2024無畏契約全球冠軍賽上,VCT CN賽區(qū)一號種子隊伍EDG,以3:2的成績戰(zhàn)勝TH,奪得了屬于他們的第一個冠軍,也是VCT CN賽區(qū)的第一個冠軍。

在回顧這場驚心動魄的比賽之前,我想先講講這段時間“瓦”的直播新梗:“睡”。

說哪個選手“睡”過去了,一般是指他并沒有按觀眾們的預(yù)期,發(fā)揮出他應(yīng)有的水平。一支隊伍有人“睡”過去了,就會成為隊伍中的短板,搞不好就帶著隊伍輸?shù)舯荣悺T贓DG和其他VCT CN隊伍的比賽進行中,也不乏有網(wǎng)友在彈幕或群里做法,讓對手“睡”過去,讓我們的選手趕快“起床”。

而在仁川的現(xiàn)場,我們幸運地見證了一件事情:每一位EDG的選手都“醒著”。

《無畏契約》是一款非常考驗選手心態(tài)和狀態(tài)的游戲,“睡”其實是常事,人人都有發(fā)揮超常和失常的時候和時期。就連EDG,平日里也會有“睡”過去的時候。

而今天的EDG——或者說是這段時間的EDG,不再是僅一人成軍,沒人在“睡”,而是人人都在C、人人在發(fā)力。

康康(Zmjjkk)是隊內(nèi)的明星選手,也是本次冠軍賽上當(dāng)之無愧的MVP,總決賽上111殺、26次首殺的單局成績無可匹敵。

康康的表現(xiàn)前無古人

但是,從賽區(qū)階段、兩次大師賽,再到最重要的冠軍賽,不再只有康康(Zmjjkk)這一世界上第一和第一張揚的決斗者出盡風(fēng)頭。而是EDG隊伍里的幾乎所有人都站了出來,都在憑借自身的一技之長,以及賽場上的亮眼表現(xiàn),掙到了與康康同等的曝光度,變得為海內(nèi)外的觀眾熟知,甚至像“大明星”康康一樣,有了在玩家群體中口口相傳的外號和愛稱。

眾所周知,《無畏契約》比其他所有FPS游戲都要重視團隊合作。當(dāng)團隊所有人都開始各司其責(zé)、恪盡職守,并因此出盡風(fēng)頭的時候,他們走到今天這一步,就成了意料之中的結(jié)果。

康康其實還是那個康康,還是隊伍里的一號突擊位,還是EDG的尖刀。作為決斗者英雄,他要在對局中率先拿下首殺,創(chuàng)造人數(shù)優(yōu)勢。但他爽殺拿下單局MVP的次數(shù)少了;取而代之的是,他拿下首殺后,或者拿不到首殺時,保住命的次數(shù)比以前更多了,保住命了,就能為殘局收獲更多人頭,幫助隊友打開局面。

另一個變化是,他不再頻繁地將勝利或翻盤的希望,寄托在高回報、也容易把隊伍拖進經(jīng)濟黑洞風(fēng)險的大狙冥駒之上。他在采訪中說要證明自己步槍比狙擊槍玩得更厲害,在這次冠軍賽上,他也經(jīng)常掏出步槍來。

保險不等于保守,這是康康變得比以前更成熟、更團隊的過程。這更不等于康康的個人能力下滑,他遠比一年前的東京大師賽更兇猛。

在對戰(zhàn)北美一號種子LEV的勝者組決賽,以及總決賽中,為了壓制對面的頂尖決斗者,康康偶爾也掏出慣用的捷風(fēng)(Jett)和冥駒對位。憑借多次的秒殺和空摘,殺死對他實力的一切質(zhì)疑。

康康的隊友、全面適應(yīng)了先鋒位置的Nobody和Smoggy,接替康康在冠軍賽的多場比賽中拿下MVP,化身為當(dāng)之無愧的EDG中流砥柱。他們靠穩(wěn)健的表現(xiàn)屢立奇功,Nobody同時承擔(dān)指揮任務(wù),多線操作謀劃大局;Smoggy則是在如蓮華古城等特定地圖上如魚得水。

勝決,nobody手撕LEV決斗者aspas的大狙

“球球”CHICHOO是逆風(fēng)局里的“責(zé)任”神,一人創(chuàng)造了“求神不如球神”的熱梗。殘局時的他有如提前收到劇本般,神奇到令比賽導(dǎo)播都形成了一種路徑依賴:只管把鏡頭切到他身上,他總是能創(chuàng)造以一敵多的奇跡,乃至帶領(lǐng)EDG翻盤,賺來觀眾們的吆喝與掌聲。

從青訓(xùn)打上來的新隊員Simon,殺得沒隊友狠,因為采訪時緊張到說不出太多話,喜怒不形于色,被網(wǎng)友稱作“機器人”。但他的控場技能打點真如仿生人一般精準(zhǔn),是輔助隊友完成擊殺的關(guān)鍵,就像一根繩般將EDG整支隊伍牽起來,鞏固整支隊伍的協(xié)同能力。

被Simon所接替、坐鎮(zhèn)二線的Haodong,憑借自己的經(jīng)驗及時叫出供選手調(diào)整心態(tài)的暫停,取得了非常高的暫停后勝率;偶爾也會用“歡呼”和“臥槽”,充分調(diào)動全隊和觀眾們的情緒。

樂到模糊

包括Haodong在內(nèi)的EDG教練組,于冠軍賽上的表現(xiàn)堪稱居功至偉。還是對戰(zhàn)LEV,在BP地圖時,他們故意下放了雙方勝率都高、鐵被對手鉆研過針對戰(zhàn)術(shù)的日落之城,反倒選擇了剛推出的新地圖幽邃地窟,把壓箱底的戰(zhàn)術(shù)拿出來讓對手去猜。

Smoggy和Nobody的連殺將EDG送進了總決賽

也驗證了他們的訓(xùn)練成果

說到戰(zhàn)術(shù),EDG的一系列打法轉(zhuǎn)變,其實也和游戲環(huán)境的客觀改變有關(guān)。

今年以來《無畏契約》動態(tài)平衡性產(chǎn)生的一系列變化,結(jié)束了決斗者恒強的時代。各隊?wèi)?zhàn)術(shù)更加依賴道具發(fā)揮,而道具拉滿的雙先鋒陣容崛起,視不同地圖有不同取舍。也正是因為雙先鋒陣容道具對低容錯的狙擊槍干擾嚴重,整體降低了冥駒出場率,逼迫EDG做出調(diào)整。

為了適應(yīng)陣容變動,EDG熬過了漫長的陣痛期。從馬德里大師賽到上海大師賽,EDG沉淪了快半年,偶爾還要臨時變陣、讓選手去嘗試自己并不擅長的英雄,可效果也不佳。這種沉淪也一度引人猜測冠軍賽的EDG能走多遠,在冠軍賽小組賽上惜敗北美二號種子G2時,這種猜測也曾演變?yōu)閼岩伞?/p>

可一旦度過了至暗時刻,EDG神功大成,他們就真的走了很遠:

先是打敗亞太三號種子、跟EDG有多年淵源的PRX,榮升八強;淘汰賽階段更是未嘗一敗,將美洲隊伍Sentinels和LEV接連斬于馬下,突破了東京大師賽拿下六強的歷史最佳戰(zhàn)績,向著三強、亞軍、冠軍,發(fā)起持續(xù)的、無畏的沖擊。

他們其實仍在適應(yīng),一路打過來的過程也遠不能算高歌猛進,面對美洲強隊的兩場比賽打得都不是很順利,均在BO3的比賽中讓一追二,屢屢上演激動人心的“國產(chǎn)劇情”逆轉(zhuǎn)戲碼。

國內(nèi)直播彈幕沒少吐槽EDG和對手打的是“小眾變態(tài)比賽”。因為EDG每分都咬得賊死,每當(dāng)他們進入劣勢、瀕臨一瀉千里的局面,總有人、一定有人,不一定是康康、“球神”,也可能是“巴蒂”“天子”“仿生人”,站出來及時兜住局面,扳回比分,同時挑戰(zhàn)觀眾們的心率上限。

EDG似乎也早已明白自己慢熱的這一點,在選擇地圖時,故意選一張團隊勝算較低的圖放出去,用賽后采訪的說法,這局純?yōu)榱司殬尅?/p>

在總決賽面對EMEA賽區(qū)三號種子TH時也是如此。別看是三號種子,能來冠軍賽的隊伍從來沒有等閑之輩,何況那可是在上海大師賽上屢屢手撕冠軍Gen.G精密的戰(zhàn)術(shù)布防、冠軍賽從敗者組披荊斬棘殺進總決賽的TH啊。團隊成員五名里有四名都是反應(yīng)快槍法準(zhǔn)的“小孩”,經(jīng)過了今年的賽事歷練,他們也變成了一支刷起手感來就沒幾個人攔得住的隊伍。

然而EDG也是由一群年輕人組成的隊伍,狀態(tài)好起來,他們的槍法也根本不差。王牌對王牌,這場3:2的比賽貢獻了無數(shù)能在無畏契約賽事史上留名的場面,值得任何一位FPS玩家欣賞對局錄像過癮。

由于有著勝者組出線能夠Ban兩張圖選一張圖的優(yōu)勢,EDG也故意放出第一張圖,將日落之城放在圖二。圖一看似失利,卻足夠EDG熱個手,一旦來到仿佛自己家一般熟悉的日落之城,便是吹響反攻號角的時刻。接下來兩場比賽中,康康和球球接連打出亮眼表現(xiàn),前者在殘存5滴血時完成了5殺,后者更是滿血5殺。

Simon用連跳幫康康吸引火力助他拿下五殺

雖然在后兩張圖,EDG打得異常艱難。不單是因為EDG頂著巨大壓力,連Simon都表現(xiàn)出了明顯的緊張神情;TH的戰(zhàn)術(shù)也發(fā)揮了不小的作用,EDG無論下包還是拆包,總是因為TH點內(nèi)殘留的道具無法如愿,甚至因此輸?shù)袅税褕D四拖入加時的機會。

康康的兩名隊友拆包卻都死于道具

絕望莫過于此

但EDG從未松懈,更何談“睡著”。這張圖貢獻了比連殺還要精彩的一個鏡頭:兩名隊友用身體組成血肉長城,幫助正在拆除爆能器的Simon擋下了敵人的手榴彈,硬著頭皮咬下一分來。

血肉長城

如果這樣團結(jié)一心的隊伍不配拿到注重配合的《無畏契約》項目的世界冠軍,我想不到還有誰更配。

而圖五是幽邃地窟——EDG藏了許久也練了許久的那張地圖。戰(zhàn)術(shù)到位了,技術(shù)到位了,經(jīng)過拿到賽點后被TH連續(xù)追分時的精準(zhǔn)暫停,EDG選手的心態(tài)最終也到位了。

心技體一個不少,事就這樣成了。隨著康康拿下一次四殺超額完成了他的職責(zé),也提振了整支隊伍的士氣,EDG便乘勝追擊,徹底終結(jié)TH,不留任何遺憾。

宛如“小說男主”劇本一般勝利的EDG,圓了他們的冠軍夢、VCT CN的冠軍夢、中國FPS玩家們的冠軍夢。

他們的勝利,證明了他們在東京大師賽上的六強成績絕非曇花一現(xiàn)。國服上線剛一年多,VCT CN賽區(qū)也才剛剛誕生第一年,但這個此前被不少人稱作綜合實力“最菜”的賽區(qū),卻只用一年拿到了亞太賽區(qū)多年來沒能拿到的世界冠軍。

這個冠軍不一定會久留在VCT CN。明年的比賽環(huán)境還會變化,新的英雄和地圖還會改變游戲內(nèi)的強勢陣容和戰(zhàn)術(shù),今年的EDG在背上衛(wèi)冕包袱之后,也不一定還會有如此表現(xiàn)——正如不久前《無畏契約》全球執(zhí)行制作人Andy在我們的采訪中所說,無畏契約比賽的最大魅力就是其不可預(yù)測性。

但在當(dāng)下,EDG的這個冠軍將讓VCT和VCT CN帶來的是全新的希望。

他們會將奪冠的經(jīng)驗和教訓(xùn),帶回到VCT CN賽區(qū)的比賽中,讓國內(nèi)的更多隊伍學(xué)習(xí)到先進經(jīng)驗;

他們會將無畏契約賽事“下克上”的一貫傳統(tǒng)發(fā)揚光大,給予更多懷揣夢想的國內(nèi)選手或準(zhǔn)選手以前進的動力;

他們會將無畏契約的獨特魅力傳播到每一個角落,讓每一位玩家投入不斷變幻的對局中,變得像冠軍選手一樣敢于展現(xiàn)自己的風(fēng)采——這就是EDG所締造的冠軍奇跡。

今晚《無畏契約》的國服很擠

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