【ITBEAR】8月21日消息,在近日舉行的德國(guó)科隆游戲展上,NVIDIA與聯(lián)發(fā)科共同宣布了一項(xiàng)重大合作,將NVIDIA的全套G-Sync技術(shù)整合進(jìn)聯(lián)發(fā)科的顯示器控制芯片之中,旨在為廣大游戲玩家?guī)?lái)更加清晰、流暢的游戲視覺(jué)體驗(yàn)。
自2013年問(wèn)世以來(lái),G-Sync技術(shù)一直是NVIDIA的一項(xiàng)標(biāo)志性創(chuàng)新,它通過(guò)可變刷新率有效消除了圖像撕裂問(wèn)題,顯著提升了顯示效果。
然而,據(jù)ITBEAR了解,G-Sync技術(shù)的普及面臨兩大挑戰(zhàn):一是制造商需向NVIDIA支付版稅;二是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手AMD推出了免費(fèi)的類(lèi)似技術(shù)FreeSync。此次與聯(lián)發(fā)科的合作,有望簡(jiǎn)化生產(chǎn)流程、降低成本,使消費(fèi)者能夠以更親民的價(jià)格享受到全功能的G-Sync顯示器。
雙方還透露,首批三款合作顯示器預(yù)計(jì)將于今年年底面世,它們分別是華碩ROG Swift 360Hz PG27AQNR、宏碁掠奪者XB273U F5以及AOC AGON PROAG276QSG2,這些顯示器均支持360Hz刷新率與2K分辨率。
尤為值得一提的是,這些新款顯示器將搭載NVIDIA最新的G-Sync Pulsar顯示技術(shù),能夠提供高達(dá)4倍的有效運(yùn)動(dòng)清晰度,為游戲玩家?guī)?lái)前所未有的視覺(jué)盛宴。