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微軟斯賓塞:借力King加速Xbox手游發(fā)展

   時間:2023-10-18 10:41:47 來源:ITBEAR編輯:茹茹 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR科技資訊】10月18日消息,微軟游戲業(yè)務(wù)領(lǐng)袖菲爾?斯賓塞在最新一期的Xbox官方播客中,談到了微軟收購動視暴雪并強(qiáng)調(diào)了在手游領(lǐng)域的發(fā)展。他表示,必須關(guān)注移動設(shè)備,因為它們已經(jīng)成為全球最大的游戲平臺之一。忽視這一領(lǐng)域?qū)⒎恋K未來規(guī)劃,因此微軟需要找到一支成功的團(tuán)隊來支持這一愿景。

斯賓塞和微軟首席財務(wù)官艾米?胡德探討了潛在的移動游戲公司收購目標(biāo),并確定動視暴雪 King 是最合適的選擇。早些時候泄露的微軟訴FTC法庭聽證會文件曾顯示,微軟曾考慮收購移動發(fā)行商Zynga,但最終被Take-Two Interactive收購。

斯賓塞對King未來的潛力寄予厚望,他坦言首先訪問了King在瑞典斯德哥爾摩總部,然后前往動視暴雪。動視暴雪 King 旗下還發(fā)布了手機(jī)游戲《使命召喚:移動》和《暗黑破壞神:不朽》,斯賓塞表示,他希望能夠向這些團(tuán)隊學(xué)習(xí),但同時他向粉絲保證,微軟不會放棄Xbox主機(jī)和Windows PC游戲。

斯賓塞進(jìn)一步解釋道:“這并不意味著我們要把所有特許經(jīng)營權(quán)都變成移動特許經(jīng)營權(quán),也不意味著一切都將免費。品牌的多樣性是我們的優(yōu)勢?!蔽④浰坪跻呀?jīng)為擴(kuò)大在移動游戲市場的份額而采取了積極的戰(zhàn)略,將進(jìn)一步推動游戲行業(yè)的演變。

標(biāo)簽: 微軟
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