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AMD FSR 3技術秋季發(fā)布:游戲幀數(shù)飆升,顯卡不再是限制

   時間:2023-08-26 16:22:25 來源:ITBEAR編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR科技資訊】8月26日消息,AMD最新技術FSR 3將在今年秋天推出,引發(fā)了業(yè)界的廣泛關注。FSR 3采用了幀生成技術,無需專有的機器學習硬件支持,可在游戲中顯著提升幀數(shù),為玩家?guī)砀鲿车挠螒蝮w驗。據(jù)悉,該技術兼容AMD和英偉達顯卡,以及游戲主機,特別是在搭載RX 6000或RTX 30系列及更新顯卡的設備上,效果更為顯著。

為了確保最佳效果,AMD建議在啟用FSR 3幀生成前,確保游戲能夠以60幀每秒以上的幀率運行,以減少可能引入的延遲問題。這一建議能夠在一定程度上保障玩家在體驗新技術時不會受到負面影響。

為了解決可能出現(xiàn)的延遲問題,AMD還為銳龍7000系列顯卡引入了AMD Radeon Anti-Lag+技術,這一功能將在9月份的新驅動中啟用。通過開啟Anti-Lag+技術,玩家在支持的游戲中將能夠進一步降低延遲。對于使用AMD Radeon RX 6000系列或更新顯卡的玩家,他們在體驗FSR 3游戲時還可以開啟適用于所有游戲的Anti-Lag功能,從而獲得更加流暢的游戲體驗。

據(jù)ITBEAR科技資訊了解,AMD已正式宣布FSR 3技術將在今年秋季上線,首批支持FSR 3的游戲包括《不朽者傳奇》和《Forspoken》。此外,還有10款游戲計劃在未來支持FSR 3技術,其中包括備受期待的《賽博朋克2077》和《黑神話 悟空》。這一系列舉措標志著AMD在游戲領域不斷創(chuàng)新的努力,將為廣大玩家?guī)砀泳实挠螒蝮w驗。

標簽: AMD
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