【ITBEAR科技資訊】6月29日消息,微軟CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella)在美國聯(lián)邦法院聽證會(huì)上表示,他希望消除電子游戲與熱門游戲機(jī)之間的獨(dú)家協(xié)議。納德拉指出,盡管微軟在游戲機(jī)市場(chǎng)的份額較低,但他不喜歡游戲產(chǎn)業(yè)中存在的這種模式。
作為微軟在游戲行業(yè)的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,任天堂和索尼經(jīng)常發(fā)布獨(dú)家游戲來吸引玩家。微軟也在Xbox上采取了類似的策略,但納德拉表示,他希望微軟能夠更加開放和兼容不同的設(shè)備。
據(jù)ITBEAR科技資訊了解,納德拉在聽證會(huì)上發(fā)表這一觀點(diǎn)是因?yàn)槊绹?lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)訴訟微軟收購動(dòng)視暴雪的案件。FTC擔(dān)心該收購會(huì)導(dǎo)致動(dòng)視暴雪的熱門游戲無法在其他游戲機(jī)上運(yùn)行或降低對(duì)其他游戲平臺(tái)的服務(wù)。
微軟曾表示希望將動(dòng)視暴雪的游戲納入其Game Pass訂閱服務(wù),并提出了讓動(dòng)視暴雪的《使命召喚》游戲在未來10年內(nèi)兼容索尼和任天堂游戲機(jī)的計(jì)劃,以緩解監(jiān)管機(jī)構(gòu)的擔(dān)憂。
然而,索尼對(duì)微軟的提議表示反對(duì)。索尼互動(dòng)娛樂部門負(fù)責(zé)人吉姆·瑞恩(Jim Ryan)在法庭上表示,他認(rèn)為這筆交易對(duì)競(jìng)爭(zhēng)不利。此外,微軟的納德拉也承認(rèn),在游戲領(lǐng)域,微軟面臨著一些挑戰(zhàn),尤其是微軟云服務(wù)在提供與Game Pass Ultimate訂閱服務(wù)相匹配的性能方面還不足以替代現(xiàn)有平臺(tái)。
對(duì)于多游戲訂閱服務(wù),動(dòng)視暴雪CEO鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)持保留態(tài)度。他在法庭上表示,公司正在與英偉達(dá)的GeForce Now等合作伙伴進(jìn)行測(cè)試。
雖然對(duì)于訂閱服務(wù)的看法存在差異,但科蒂克仍希望與微軟達(dá)成協(xié)議。他表示,他的看法可能受到了洛杉磯大型媒體公司將內(nèi)容遷移到訂閱流媒體服務(wù)的經(jīng)驗(yàn)的影響。
目前,本案主審法官杰奎琳·斯科特·科利(Jacqueline Scott Corley)將決定是否向FTC授予初步禁令,阻止微軟完成對(duì)動(dòng)視暴雪的收購。與此同時(shí),英國競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局已于今年4月禁止了這筆交易。科蒂克表示,如果發(fā)布初步禁令,他們無法想象這筆交易能夠繼續(xù)推進(jìn)下去。