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微軟游戲工作室不計劃涉足VR和AR市場,認為市場規(guī)模還不夠大

   時間:2023-06-20 09:49:17 來源:ITBEAR編輯:茹茹 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR科技資訊】6月20日消息,據(jù)The Hollywood Reporter報道,微軟游戲工作室的負責人馬特·布蒂表示,微軟目前不打算涉足虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)領域。他表示,雖然一些公司如索尼和meta(前身為Facebook)在這個領域采取了不同的策略,但微軟認為該市場規(guī)模仍然相對較小,無法達到微軟設定的游戲成功標準。

布蒂指出,微軟對游戲的成功標準是需要擁有大約一千萬玩家的規(guī)模,而目前的VR和AR市場還沒有達到這樣的受眾規(guī)模。他還強調微軟在游戲領域非常幸運,擁有一些重要的知名游戲IP,這使得他們能夠打造持續(xù)的游戲系列和龐大的社區(qū)。

不過,值得注意的是,微軟游戲部門的負責人菲爾·斯賓塞在過去也發(fā)表過關于VR的評論引發(fā)了爭議。在2019年11月,斯賓塞被一些人批評對VR技術持輕視態(tài)度。他稱VR是一種相對小眾和"孤立"的形式,不符合他對游戲作為一種"共享"娛樂的愿景。斯賓塞后來澄清了他的言論,表示他對游戲行業(yè)在不同領域的開拓持支持態(tài)度,但VR并不是微軟的重點。他在2020年2月表示,雖然Xbox目前不支持VR,但他希望有一天這個領域會變得"如此重要,以至于我們不得不加入"。然而,在接下來的一年里,斯賓塞再次強調Xbox對開發(fā)VR硬件沒有興趣。

據(jù)ITBEAR科技資訊了解,雖然VR和AR技術在一些公司中備受關注并取得了一定的銷售成績,微軟游戲工作室在目前階段仍然將重點放在其他方面的游戲開發(fā)上,暫時不計劃涉足VR和AR市場。

標簽: 微軟
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