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索尼互動(dòng)娛樂總裁Jim Ryan:PlayStation VR 2反響積極,但受歡迎程度尚不確定

   時(shí)間:2023-05-23 16:30:10 來源:ITBEAR編輯:茹茹 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR科技資訊】5月23日消息,索尼互動(dòng)娛樂公司總裁兼代表董事Jim Ryan近日在接受Fami通采訪時(shí)表示,他對PlayStation VR 2在用戶和媒體中的反響感到積極,但他認(rèn)為現(xiàn)在判斷其受歡迎程度還為時(shí)尚早。

在采訪中,Jim Ryan表示索尼互動(dòng)娛樂公司已經(jīng)發(fā)布了超過40款PlayStation VR 2游戲,并計(jì)劃在未來推出更多游戲,以滿足購買者的長期使用需求。

然而,今年早些時(shí)候有媒體對PlayStation VR 2進(jìn)行了負(fù)面報(bào)道,稱索尼減產(chǎn)了該產(chǎn)品的產(chǎn)量。對此,索尼做出回應(yīng)稱并沒有降低PlayStation VR 2產(chǎn)量的計(jì)劃。據(jù)市場分析公司IDC的數(shù)據(jù)顯示,從2月22日到3月底的銷量僅為27萬臺,遠(yuǎn)低于索尼最初預(yù)期的200萬臺。然而,索尼于本月中旬開始向第三方零售渠道全面鋪貨,擴(kuò)大了產(chǎn)品的銷售范圍,此前貨源僅限于索尼官方商城。

Jim Ryan在采訪中強(qiáng)調(diào)了索尼互動(dòng)娛樂公司對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的持續(xù)投入和研發(fā)。他表示,索尼互動(dòng)娛樂公司將不斷推出新的游戲和體驗(yàn),讓用戶能夠更好地享受虛擬現(xiàn)實(shí)帶來的沉浸感和樂趣。此外,索尼互動(dòng)娛樂公司還將繼續(xù)探索虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育和醫(yī)療等領(lǐng)域的應(yīng)用。公司致力于推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用,為用戶提供更好的體驗(yàn)和服務(wù)。

綜上所述,雖然PlayStation VR 2的受歡迎程度尚不確定,但索尼互動(dòng)娛樂公司將繼續(xù)努力推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,并為用戶帶來更多優(yōu)質(zhì)的游戲和體驗(yàn)。

標(biāo)簽: 索尼
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