【ITBEAR科技資訊】3月9日消息,NVIDIA CFO Colette Kress日前在一次會(huì)議上表示,盡管過(guò)去幾年中的礦卡市場(chǎng)給公司帶來(lái)了很多收益,但是公司現(xiàn)在已經(jīng)將重心轉(zhuǎn)向游戲市場(chǎng)。NVIDIA CFO Colette Kress表示,公司一直專(zhuān)注于游戲玩家對(duì)最佳基礎(chǔ)架構(gòu)和體驗(yàn)的需求,并為滿足玩家對(duì)游戲畫(huà)面的需求不斷創(chuàng)新。
據(jù)ITBEAR科技資訊了解,過(guò)去幾年中,顯卡挖礦市場(chǎng)曾經(jīng)兩次大起大落,其中NVIDIA成功抓住了風(fēng)口。然而,礦卡市場(chǎng)的變化已經(jīng)讓NVIDIA逐漸減少了對(duì)礦卡市場(chǎng)的依賴。盡管過(guò)去幾個(gè)季度游戲卡業(yè)績(jī)出現(xiàn)了下滑,但NVIDIA并沒(méi)有遭遇上一輪礦卡崩盤(pán)導(dǎo)致的顯卡價(jià)格崩盤(pán)的痛苦。這表明,NVIDIA已經(jīng)在降低對(duì)礦卡市場(chǎng)的依賴性方面做了很多努力。
游戲已經(jīng)變成了一個(gè)社交平臺(tái),并且正在積極滲透移動(dòng)領(lǐng)域和云服務(wù)市場(chǎng)。因此,NVIDIA將在游戲畫(huà)面上不斷創(chuàng)新,以滿足玩家對(duì)游戲體驗(yàn)的需求。