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微軟 Win11/10 DirectStorage 1.1 上線

   時(shí)間:2022-11-08 09:33:59 來(lái)源:IT之家編輯:茹茹 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

11 月 8 日消息,微軟上個(gè)月在官方博客平臺(tái)發(fā)文宣布,DirectStorage API 即將迎來(lái) 1.1 版本更新,帶來(lái) GPU 解壓游戲資源,加載速度提升 2 倍。

今日,微軟官方宣布 DirectStorage 1.1 正式上線,帶來(lái)了多項(xiàng)功能改進(jìn)(博客原文)。

DirectStorage 1.1 更新內(nèi)容:

GPU 解壓縮和 Gdeflate 現(xiàn)已可用。

添加了 EnqueueSetEvent 以使用 Win32 事件對(duì)象進(jìn)行完成通知。

性能改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù)。

IT之家了解到,英偉達(dá)和英特爾都已發(fā)布支持 DirectStorage 1.1 的驅(qū)動(dòng),前者為 GeForce Game Ready 526.47 版本,后者為 31.0.101.3793 Beta 版本。

根據(jù)微軟的說(shuō)法,DirectStorage 1.1 的 GPU 解壓縮能夠?yàn)橛螒虻募虞d速度帶來(lái) 2 倍提升,具體原理大家可以看文末鏈接的文章,該技術(shù)可在 Windows 11 和 Windows 10 上使用(Windows 11 表現(xiàn)更好),玩家需要將游戲放在 NVMe SSD 中,且顯卡需支持 DirectX 12 和 Shader Model 6.0,最好是支持 DirectX 12 Ultimate 的卡。

(原標(biāo)題:微軟 Win11/10 DirectStorage 1.1 上線:支持 GPU 解壓游戲資源,加載速度提升 2 倍)

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