在火山引擎今日舉辦的視頻云科技原力峰會上,火山引擎與阿里云、騰訊云聯(lián)合發(fā)布一項“超低延時直播協(xié)議信令標準”。
該標準首次正式定義了直播“客戶端-服務器”信令交互流程,將傳統(tǒng)直播技術(shù) 3 至 6 秒的延時縮短到 1 秒,可廣泛應用于賽事直播、在線教育、電商直播等對實時性要求較高的場景,為用戶帶來超低延時、低卡頓、秒開流暢的直播體驗。
官方介紹稱,受到傳輸協(xié)議等因素限制,傳統(tǒng)直播技術(shù)存在明顯延遲。比如,用手機看比賽直播,經(jīng)常會忽然聽到一陣歡呼,附近的電視觀眾已經(jīng)看到進球,自己過會兒才能在手機上看到。即使網(wǎng)速再快,網(wǎng)絡(luò)直播總是慢半拍。
為了降低直播延遲,視頻行業(yè)近年來開始使用 WebRTC(網(wǎng)頁即時通信)技術(shù)。但由于 WebRTC 沒有定義信令交互流程,不同使用者都有各自一套客戶端與服務器的交互邏輯,效果參差不齊,行業(yè)缺乏標準化的解決方案。
基于技術(shù)實踐,火山引擎、阿里云、騰訊云合作共建了“超低延時直播協(xié)議信令標準”,簡化信令交互流程,并對 WebRTC 技術(shù)做了大量優(yōu)化,提升擴展性、播放秒開率和成功率,包括支持更多的音視頻封裝、通信協(xié)議,支持快速建立鏈接降低首幀渲染時間,以及支持信令安全增強等特性。
數(shù)據(jù)顯示,新的技術(shù)標準使大規(guī)模分發(fā)的直播延時進入 1 秒大關(guān),最快可達到 500 毫秒。