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扎根Z世代,技術驅動的Soul打造出社交元宇宙

   時間:2021-05-28 15:22:57 來源:互聯(lián)網編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

原標題:扎根Z世代,技術驅動的Soul打造出社交元宇宙(來源:深潛atom)

或許很多人都有那么一個瞬間,內心有很多想要表達的,可是不知道說給誰聽??萍际巧鐣l(fā)展的源動力,但是在高度科技化的今天,我們的內心變得更加空虛,并且這種情緒會隨著時間而激發(fā)。因此誕生了巨大的社交需求,傳統(tǒng)社交勢力之外,衍生出了一系列垂直社交軟件,走上所謂“小而美”之路,比如扎根于Z世代的Soul。

與其他社交軟件不同,將技術作為產品驅動力的Soul,基于用戶的社交畫像和興趣圖譜,通過機器學習來推薦用戶關系,致力于打造社交元宇宙。

經過過去5年的磨礪,Soul已經得到了Z世代的認可,且DAU已達千萬量級,同比增長94.4%,其中73.9%的DAU屬于Z世代。從2020年7月開始至今,Soul每月的MAU用戶增長速度,平均保持在105%以上。

尋找到可持續(xù)的商業(yè)模式后,Soul在商業(yè)化上有了質的提升。2019年到2020年,營收同比增長604.3%達到4.98億元;2021年一季度營收同比增長260%達2.38億元,且付費用戶率高達4.8%,整體毛利率為86%。

在用戶和商業(yè)化同步快速增長下,Soul不斷拓展自己的新領域。

-釋放自我,技術驅動的社交元宇宙

傳統(tǒng)社交的生態(tài)圈讓我們第一次見識到了社交本身所蘊藏著的巨大需求,但是熟人圈里要顧及的太多,無法展現(xiàn)“真自我”,我們不想公開卻又想要表達的情感,該如何得到回應呢?

市面上常用的可以發(fā)聲的渠道,都是現(xiàn)實朋友圈的延展,充斥著“好友”,甚至是媒體,發(fā)一條瞬間都得字字斟酌,甚至到最后逐字刪除。線下的社交變少了,線上也沒有合適的渠道去和人交流,市場迫切需要一款產品解決這個問題。于是Soul 誕生了,這是一個能讓用戶隨時隨地表達真實自我,和其他在線的人一起交流或游戲,并即時得到真實共鳴的平臺。

在過去,社交軟件很多,但是大多數并不能讓用戶獲得真實的連接和支持。Soul想要實現(xiàn)這一目標,客觀上必須要通過兩方面著手,一個是真實用戶的數量;另外是通過技術幫助用戶完成精準畫像,并且推薦相同興趣的用戶,讓兩個可能惺惺相惜的人能夠取得有效的聯(lián)系。

△社交元宇宙

此前我們分析過眾多科技公司,也提出過自己的觀點,技術類公司將會有巨大的發(fā)展前景,比如字節(jié)跳動在互聯(lián)網上半場格局已定的情況下,通過將算法當成真正的技術路徑,最終脫穎而出。雖然目前Soul的規(guī)模還有很大的發(fā)展空間,但是大家在技術上的投入和認知是一樣的。

為了完成自己的初心并且為公司的持續(xù)發(fā)展提供極具競爭力的技術保障,Soul花費巨大的資源和精力從谷歌等硅谷知名企業(yè)找來眾多經驗豐富的員工。設置了包括業(yè)務研發(fā),推薦業(yè)務,廣告業(yè)務,基礎平臺,風控業(yè)務,算法,質量保障,IT等9個研發(fā)中心,Soul近一半員工為技術人員。截止目前,Soul每年投入3億元用于技術創(chuàng)新和人才發(fā)展?;诖罅Φ难邪l(fā)投入,產出了較多的技術成果,其中公開專利申請4件,申請中的專利60項,軟件著作權15件。

Soul 不斷完善用戶在”社交元宇宙”上的體驗?;贏R技術,通過3D濾鏡、臉基尼,用戶在Soul 上可以借由新的身份輕松、無顧慮地交流表達。平臺強大的人工智能和數據分析技術,能夠完善信息識別和用戶標記功能,并增強平臺的用戶體驗。NLP(Natural Language Processing)技術在審核、風控、推薦方面都起著關鍵作用。同時,Soul 還在對云端虛擬化技術等進行探索和儲備。

今天,我們在使用Soul時,可以輕易找到懂自己的朋友,用戶在這里分享豐富瞬間、看大量的主頁和發(fā)布帖子,UGC產出的分發(fā)也越來越相關和精準。而這也都歸功于基于用戶行為興趣圖譜的AI算法的產品邏輯,依托深度學習和大數據技術,攻克了包括內容理解、審核在內的運營難題,最終依靠推薦系統(tǒng)使得超大規(guī)模用戶即時聊天等用戶深度參與的應用場景得以智能化。

每一個你看不到的角落,都有無數的人在默默付出。為了讓用戶在更安全、無壓力的環(huán)境下暢快交流,Soul使用了人工智能+人工的審核,建立了一套嚴謹的監(jiān)察系統(tǒng),確保平臺信息的合規(guī)、平臺環(huán)境的純粹。一支近千人組成的審查團隊、覆蓋所有類型的用戶產出、進行7天24小時的實時審查。

在技術驅動下,Soul打造了一個專屬年輕人的社交元宇宙,幫助用戶輕松找到高維空間距離自己最近的一群人,隨時隨地交流或游戲。對于“社交元宇宙”這樣一個新概念,Soul始終強調的是,這個社交空間并非憑空虛擬存在,而是脫胎于現(xiàn)實世界,又與現(xiàn)實世界平行,并且沉浸感強、始終在線,在這里人們不僅可以娛樂,還可以社交、消費等等。這也意味著,社交元宇宙不僅僅是一個網絡社交空間,而是在構建一個社交生態(tài),可持續(xù)性發(fā)展才是這個生態(tài)最重要的。所以,Soul有完整運行的經濟,數據、數字物品以及 IP ,這些都可以在其間通行,而通過用戶UGC打造的元宇宙具有強大的規(guī)模效應,并能源源不斷保持快速持續(xù)生長的原動力。

-高成長的Soul,已成為Z世代的生活日常

五年前,幾乎無人能夠預見,一款名為Soul的社交產品會崛起——Soul的DAU已達千萬量級,同比增長94.4%。在用戶粘性上,2021年3月,每月活躍天數超15天的比例達56.4%。2020年12月活躍超15天的用戶中,有78.4%的用戶在三個月后仍維持同樣的活躍度。Soul 的日均DAU打開次數為24次,為行業(yè)最高,且日均DAU使用時長在40-50分鐘。

Mob研究院《Z世代大學生圖鑒》2019統(tǒng)計,Z世代人口2.6億。誰抓住年輕人,誰就抓住了未來。Soul面對Z世代,去中心化的方式,讓每個人都能參與,并且在算法驅動下都能夠被其他人看到,在Soul的廣場,則顯得更加平等,用戶之間可以更加輕松地互動。

在這里交朋友,學知識,聊話題,對相同的興趣進行討論,基于語音互動,臉基尼,視頻互動等個性化產品,大大提高彼此的溝通能力,一個個孤獨的靈魂在Soul 星球上被感動,溫暖,連接。越來越多的年輕人在Soul 星球上已經建立自己的家園和生態(tài),并且樂在其中。

△Soul 星球

除了在功能上Soul契合年輕人的社交需求外,Soul的用戶也發(fā)布了很多貼合年輕人生活、工作的話題與活動。例如在今年春節(jié),受疫情的影響有近7成的用戶選擇就地過年,Soul上就出現(xiàn)了很多例如“上Soul互相督促學習”、“在Soul一起健身”、“在Soul一起看煙花”等新穎的社交話題,為就地過節(jié)年輕人提供了節(jié)日陪伴感。

在人心孤寂的年代,Soul的出現(xiàn)無疑點亮了一個又一個孤單的靈魂,這讓其用戶也在快速的增長著,在用戶基數上,Soul的DAU已達千萬量級,其中73.9%的DAU是Z世代。從2020年7月開始至今,Soul每月的MAU用戶增長速度,平均保持在105%以上。根據2021年3月數據顯示,在互動率上,89.1%的MAU會參與到發(fā)帖,評論或私聊等與他人的深度互動中,57.1%的DAU發(fā)送私聊消息,且平均每天發(fā)送62條點對點的消息。Soul已經成為了Z世代的日常。

緊隨年輕人喜好提供一系列創(chuàng)新功能促進用戶的內容創(chuàng)作和社交互動,Soul 是一個完全面向年輕人,面向未來的基礎設施型的社交平臺。顯而易見,捕捉中國Z世代移動社交市場機遇的Soul,是國內新形式的社交網絡迭代代表平臺,有成為未來年輕人社交基礎設施的機會。

-基于興趣的商業(yè)模式,每個角色樂在其中

往往商業(yè)化的過程中會影響用戶體驗,商業(yè)or用戶,是很多產品不停在抉擇的事情。

然而這個憂慮,在Soul并不存在,用戶體驗始終是Soul業(yè)務的核心,是可持續(xù)的長期用戶增長和留存的基石。Soul的商業(yè)化是基于產品和用戶體驗的,并非為了商業(yè)化而商業(yè)化。目前,中國Z世代移動社交市場主要分為增值服務、廣告及其他三大塊。

△Soul 娛樂場

核心用戶定位Z世代Soul,就要探索適合Z世代的消費場景。Soul的增值服務則是針對Z世代的特點而研發(fā),Soul為付費用戶和非付費用戶設計更多有趣和沉浸式的特性和功能,為所有用戶無障礙地游戲和社交鋪平道路。僅一年時間,Soul月均付費用戶數量就從2019年的26.89萬增加到2020年的92.93萬,2021年一季度更達到154萬。月均用戶付費率從2.3%(2019年)增長至4.5%(2020年),2021年一季度達到4.8%;每付費用戶月均收入也從21.9元增長到43.5元,一季度達到48.6元。

其次,就是廣告。流量平臺,幾乎鮮有無視廣告者,雖然這是目前的盈利渠道之一,但是Soul在這方面卻十分克制。Soul會限制每個用戶每次應用程序發(fā)布的廣告曝光水平,讓用戶決定是否點擊指定的廣告,并限制廣告彈出和中斷常規(guī)互動。在商業(yè)和用戶之間,顯然Soul是站在用戶這一側。

在規(guī)?;纳虡I(yè)展開后,Soul的盈利能力開始爆發(fā)性增長。其中2020年公司的營收為4.98億元同比增長了604.3%,2021年一季度收入達到2.38億,同比增長260%。相信基于用戶習慣的商業(yè)模式,將會持續(xù)為Soul帶來營收增長。

2021第一季度,Soul營收持續(xù)大規(guī)模增長的一個原因在于其上線了創(chuàng)新型社交購物玩法“Giftmoji”。Giftmoji是一種新型業(yè)務,以Soul為平臺,商家和商品為媒介,連接起社交關系兩端的用戶,增加了GMV收入變現(xiàn)渠道。在玩法上用戶既可以為自己購買,也可以贈送他人,Giftmoji的出現(xiàn),大大調動了用戶彼此之間的互動粘性,現(xiàn)在的年輕人大部分都愿意去積極嘗試這種一站式的購物方式,在未來有著非常大的發(fā)展前途。

商業(yè)化是企業(yè)成長過程中必須要面對的一環(huán),但是Soul選擇了站在用戶的角度,深入了解用戶的興趣點,并且基于此展開的商業(yè)化模式,并未讓用戶感受到打擾并且可以享受其中。在風險和不確定性增加的時代,資本更加追求科技含量和技術密度,也更看重實際的商業(yè)能力。

新一代年輕人帶來了全新的思維和生活方式,傳統(tǒng)互聯(lián)網法則不斷被打破,以興趣為邊界的社交新風向正在到來,年輕一代對社交的需求更加圈層化、更追求心靈與精神層面的契合度。作為Z世代社交趨勢的發(fā)現(xiàn)者和社交潮流的引領者,Soul基于用戶的社交畫像和興趣圖譜,通過話題、信息流推送等功能,幫助用戶通過社群中的關系鏈,讓興趣和文化偏好一致的用戶聚合,使用戶更加自在地釋放自我,并滿足個性化、趣味化社交需求。在這樣的社交關系鏈的基礎上,Soul未來必然可以成長出更有想象力的產品模式。

根據Soul 遞交的招股書顯示,有關2年前的前員工事件已經法院判決是個人行為,無證據證明與公司有關。未來即使存在民事糾紛,公司僅需花費時間精力應訴。據筆者了解,Soul公司內部目前運轉一切正常。相信,擁有Z世代的青睞,Soul還將帶給我們更多驚喜。

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